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完美世界音频设计师(音效方向)

社招全职2年以上产品&运营类地点:成都状态:招聘

任职要求


1、具备 2 年及以上游戏音频设计经验,有完整上线项目经验优先。
2、熟练掌握至少一种音频制作软件(Reaper优先),并熟练掌握各类效果器。
3、具备扎实的音效设计能力,能独立完成播放逻辑设计、互动音乐设计封装、声音合成、后期处理…
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工作职责


1、负责项目内音频设计与制作内容。
2、根据玩法、画面表现、角色设定和美术风格,设计符合产品特性的声音表现。
3、与策划、美术、动画、程序等团队协作,跟进音频资源从设计、制作、接入到调优的完整流程。
4、对已有音频资源进行整理、维护和迭代,提升项目整体音频品质。
5、参与项目音频中间件wwise的封装,播放逻辑设计。
6、对接外包需求,并提出修改反馈。
包括英文材料
Unity+
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实习网易游戏(互娱)

1、与音乐中台负责人配合,协助制定产品的可执行化音乐标准; 2、配合音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升配乐体验; 3、协助音乐中台负责音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案

更新于 2025-08-08广州
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社招

岗位职者: 1.      负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2.      负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3.      负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4.      游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5.      独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6.      能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质

北京
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社招

1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质

北京
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校招美术音频

学习并参与相关游戏音效制作。

更新于 2026-03-31珠海