
完美世界音频设计师(音效方向)
社招全职2年以上产品&运营类地点:成都状态:招聘
任职要求
1、具备 2 年及以上游戏音频设计经验,有完整上线项目经验优先。 2、熟练掌握至少一种音频制作软件(Reaper优先),并熟练掌握各类效果器。 3、具备扎实的音效设计能力,能独立完成播放逻辑设计、互动音乐设计封装、声音合成、后期处理…
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工作职责
1、负责项目内音频设计与制作内容。 2、根据玩法、画面表现、角色设定和美术风格,设计符合产品特性的声音表现。 3、与策划、美术、动画、程序等团队协作,跟进音频资源从设计、制作、接入到调优的完整流程。 4、对已有音频资源进行整理、维护和迭代,提升项目整体音频品质。 5、参与项目音频中间件wwise的封装,播放逻辑设计。 6、对接外包需求,并提出修改反馈。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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1. 负责游戏内音频内容的设计、制作及整合工作,按照游戏声音风格和版本内容进度进行。 2. 优秀的声音审美,能够有效的落地产品的音频风格化呈现,助力更好的游戏产品体验。 3. 良好的沟通与协作能力,合理利用内外部资源,与各方保持稳定、紧密、高效的合作。 4. 自驱能力强,乐于学习与分享,不断寻求突破。
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1.负责捕鱼游戏全系统音效设计、制作、混音以及引擎落地调试。打造高爽感、正强反馈的品类专属听觉体验; 2.搭建维护项目音效规范与资产库,优化音频性能、包体以及音效播放逻辑; 3.联动策划、程序落地玩法、商业化、活动相关音频需求,把控版本音频品质,设计具有代表性的声音; 4.跟进线上玩家反馈,持续迭代优化音效,提升游戏听觉体验。
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