
完美世界音频设计师(音效方向)
社招全职2年以上产品&运营类地点:成都状态:招聘
任职要求
1、具备 2 年及以上游戏音频设计经验,有完整上线项目经验优先。 2、熟练掌握至少一种音频制作软件(Reaper优先),并熟练掌握各类效果器。 3、具备扎实的音效设计能力,能独立完成播放逻辑设计、互动音乐设计封装、声音合成、后期处理…
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工作职责
1、负责项目内音频设计与制作内容。 2、根据玩法、画面表现、角色设定和美术风格,设计符合产品特性的声音表现。 3、与策划、美术、动画、程序等团队协作,跟进音频资源从设计、制作、接入到调优的完整流程。 4、对已有音频资源进行整理、维护和迭代,提升项目整体音频品质。 5、参与项目音频中间件wwise的封装,播放逻辑设计。 6、对接外包需求,并提出修改反馈。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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实习网易游戏(互娱)
1、与音乐中台负责人配合,协助制定产品的可执行化音乐标准; 2、配合音乐全流程工作,在完成需求的基础上不断完善和提升配乐体验; 3、协助音乐中台负责音乐需求,从前期设计到最终效果呈现均达到质量要求 4、关注配乐、关注音频整体的游戏听觉体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案
更新于 2025-08-08广州

社招
岗位职者: 1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
北京

社招
1. 负责游戏产品音乐/音效整体设计,制作,把控整体方向,制定播放规则 2. 负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能 3. 负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化 4. 游戏音效制作、语音处理、音乐编辑 5. 独立完成新项目以及维护旧项目的Wwise工程 6. 能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质
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