
完美世界游戏动作指导
社招全职5年以上美术设计类地点:北京状态:招聘
任职要求
1、5年及以上工作经验,有比较完整的或成功二次元游戏经验者优先;
2、精通3DMax软件,动作、绑定以及动捕修复,善于把控节奏和设计,能够制作高品质动画,能够熟练…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、与其他美术、程序、策划等团队成员紧密合作,完成高品质的3D动画制作; 2、保障团队落地产出的动作资产风格稳定性,提高动画相关的,动作设计,镜头演出,风格化的上限
包括英文材料
3ds Max+
https://www.autodesk.com/learn/ondemand/curated/3ds-max-quick-start-guide
From finding your way around the interface, to pipeline integration, and everything in between, get up to speed fast with Autodesk 3ds Max.
https://www.youtube.com/watch?v=YM9spHSNPpM
In this video, we start with the absolute basics, and take a close look at all of the important interface components that you'll be using frequently when modeling and creating scenes in 3ds Max.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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1、负责制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、根据动作设计流程,带领团队完成设计需求,参与审核; 4、积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
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社招5-10年网易游戏(互娱)
1、跟进高光怪物设计和前期预演,游戏内效果落地跟进和优化 2、参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作; 3、配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 4、积累总结动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验。
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