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游卡游戏策划(系统/数值/关卡/战斗)

校招全职地点:上海 | 杭州状态:招聘

任职要求


1、2026届(2025.9-2026.8之间毕业)本科及以上学历,专业不限; 
2、热爱游戏,具备较强的逻辑思维能力,并熟悉各类游戏的核心玩法以及系统;
3、热爱影视、游戏、文学,能深入理解世界观设定的体系框架。
注:投递请附带游戏经历。

工作职责


1、参与游戏的核心机制设计,提升游戏玩法体验;
2、完善游戏系统的合理性,平衡性和可持续发展性;
3、跟进版本开发过程中美术和程序的工作,协调各个岗位的工作内容,保证系统上线质量;
4、游戏调研,产出游戏优化方向和内容建议;
5、维护游戏配置,跟进版本更新流程,保证线上产品稳定。
包括英文材料
学历+
相关职位

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校招产品策划

工作内容: 负责一个或多个游戏核心模块的设计与实现,包括但不限于数值体系、技能系统、战斗系统、关卡设计等,确保游戏的可玩性、平衡性和用户体验。

更新于 2025-09-25
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社招5年以上A104431

1、负责成长体系的搭建,统筹局内外能力及资源投放,规划玩家短中长线目标追求及基于不同活跃/付费能力的分层体验把控; 2、负责开放经济交易系统框架搭建及理论模型设计,把控经济循环处于良性、可持续状态; 3、协作战斗/关卡模块,深度参与数值体系搭建、构筑规划及能力设计、战斗单元的数值平衡及可玩性; 4、负责商业化、匹配、社交、目标感等核心系统方向设计。

更新于 2024-12-05
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校招系统策划

1.关卡:参与游戏关卡模块的设计、制作与测试,整理并提出关卡制作所需的功能需求,美术需求; 2.系统:负责游戏系统设计相关工作;根据系统构架的要求,完成游戏体验玩法、系统框架等的方案设计、制作、跟进及测试验证;负责游戏上线效果跟进及调整优化,游戏核心和基础系统、功能、文案等持续调优; 3.数值:配合主数值完成游戏内数值框架的设计和具体数值配置,从数值角度进行内容实现和优化更新;战斗数值平衡和维护;经济系统相关数值设计和维护;游戏各系统设计和开发中的数值相关工作支持; 4. 负责游戏中关卡地图相关玩法设计,并与美术和程序进行讨论、跟进等工作;负责提出具象的地图、怪物等关卡相关美术需求,并提供设计原型;根据目前设计方向进行关卡设计工作并对已有关卡方案提出改良优化的建议;能针对性的分析、研究其他产品,分析总结其优缺点,并能编写相关分析文档。

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社招网易游戏(互娱)

1、系统向:游戏内规则向系统、功能等内容的设计和执行; 根据游戏整体设计思路,优化调整现有系统功能。 2、数值项:游戏内战斗数值的搭建和演算(关卡/玩法的设计与数值支持工作);精细化数值计算,推进游戏整体体验和品质的提升。 3、撰写相关的策划需求案,包含规则、流程、交互、表格、测试需求等,协调各部门之间的开发工作;

更新于 2025-04-22