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游卡GUI

校招全职地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、2027届应届生(2026.9-2027.8之间毕业),本科及以上学历,美术设计类相关专业优先,至少能够实习3个月,每周不少于4天;
2、拥有较好的手绘功底与平面设计能力,良好的色彩搭配感以及设计造型的能力;
3、熟练掌握PS、AI等设计工具;
4、对工作热情主动,认…
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工作职责


1、根据游戏美术风格和策划方案,定义游戏的界面视觉风格;
2、根据游戏玩法设定,设计有创意和有吸引力的游戏界面;
3、跟进设计效果最终在游戏中的实现,保证设计品质与实现品质一致;
4、创造视觉符号和设计语言,并为游戏提供LOGO以及ICON的绘制。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招3年以上

1、根据项目要求和产品世界观,以产品思维进行游戏界面视觉包装设计,并将方案推进落地; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,并能制定界面设计规范; 3、根据现有游戏界面设计风格完成对应图标、图素等的设计与绘制,并把控设计效果最终在引擎中的实现,保证设计品质与实现品质一致;

杭州
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社招3年以上

游戏UI设计师 1. 使用FGUI/Unity引擎完成游戏内各类UI界面的搭建、布局和逻辑开发; 2. 管理和优化UI资源,参与UI动效设计工作; 3. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果; 4. 和策划、程序沟通,保证UI美术落地效果。

成都
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社招3年以上游戏类

1、作为项目GUI负责人,配合主美完成项目界面风格的制定和铺量以及多语言版本资源产出; 2、亲历一线完成包括但不限于面板、图标、控件、整体化界面的GUI设计和VX规划、适配方案制定等; 3、能够带着外派同学较为敏捷地完成项目开发周期内的全系统工作量; 4、铺量期作为接口对接外包反馈和跟进; 5、协助主美从GUI环节反哺项目品牌打造,提炼项目核心icon(seed),深化其在整体视觉交互层面的贯穿; 6、少量对接活动类素材排版、对接发行环节的素材等工作; 7、项目后期配合TA和程序完成界面资源相关的性能优化工作;

更新于 2025-06-26上海
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社招3年以上A20049

1、负责游戏项目的UI整体视觉设计,含IP视觉包装、界面包装、图标绘制等,输出UI视觉设计规范; 2、掌握基础的Unity引擎知识,完成引擎内的界面搭建和维护,对专项难点进行预研; 3、设计界面动画效果表现方案,例如角色的互动动画、关卡切换动画等,以增强游戏的趣味性和交互性; 4、熟悉游戏开发流程,与各职能配合完成UI的设计优化; 5、制定和优化量产流程,确保项目UI资源的及时到位。

更新于 2025-03-07杭州