
游卡GUI
校招全职地点:杭州状态:招聘
任职要求
1、2027届应届生(2026.9-2027.8之间毕业),本科及以上学历,美术设计类相关专业优先,至少能够实习3个月,每周不少于4天;
2、拥有较好的手绘功底与平面设计能力,良好的色彩搭配感以及设计造型的能力;
3、熟练掌握PS、AI等设计工具;
4、对工作热情主动,认…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、根据游戏美术风格和策划方案,定义游戏的界面视觉风格; 2、根据游戏玩法设定,设计有创意和有吸引力的游戏界面; 3、跟进设计效果最终在游戏中的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、创造视觉符号和设计语言,并为游戏提供LOGO以及ICON的绘制。
包括英文材料
学历+
相关职位

社招3年以上
1、根据项目要求和产品世界观,以产品思维进行游戏界面视觉包装设计,并将方案推进落地; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,并能制定界面设计规范; 3、根据现有游戏界面设计风格完成对应图标、图素等的设计与绘制,并把控设计效果最终在引擎中的实现,保证设计品质与实现品质一致;
杭州

社招3年以上
游戏UI设计师 1. 使用FGUI/Unity引擎完成游戏内各类UI界面的搭建、布局和逻辑开发; 2. 管理和优化UI资源,参与UI动效设计工作; 3. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果; 4. 和策划、程序沟通,保证UI美术落地效果。
成都
社招5年以上
1. 负责相机 GUI 应用层的开发、调试与优化,包括界面交互、动效、控件库与业务模块; 2. 负责相机 GUI 框架(页面调度、状态管理、资源管理、跨页面通信等)的设计与落地; 3. 负责 GUI 渲染性能、启动速度、内存占用与稳定性优化(卡顿/掉帧/内存泄漏/异常恢复); 4. 与产品、设计、底层 SDK、通信、影像等团队协作,完成需求分解、接口对齐与联调; 5. 参与代码评审,沉淀 GUI 编码规范、设计模式与组件资产,提升团队整体研发质量; 6. 跟踪嵌入式 GUI 领域新技术,为产品持续改进提供建议。
更新于 2026-06-16深圳