
游卡GUI
任职要求
1、大专及以上学历,美术院校或其他相关院校,艺术类相关专业毕业;
2、3年及以上相关经验,至少一款完整的端游或手游项目界面开发经验,有主导进行大型游戏产品界面设计更佳;
3、具有…工作职责
1、根据项目要求和产品世界观,以产品思维进行游戏界面视觉包装设计,并将方案推进落地; 2、按照已定界面风格的原形标准,完成各级界面的延续性设计,并能制定界面设计规范; 3、根据现有游戏界面设计风格完成对应图标、图素等的设计与绘制,并把控设计效果最终在引擎中的实现,保证设计品质与实现品质一致;

游戏UI设计师 1. 使用FGUI/Unity引擎完成游戏内各类UI界面的搭建、布局和逻辑开发; 2. 管理和优化UI资源,参与UI动效设计工作; 3. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果; 4. 和策划、程序沟通,保证UI美术落地效果。
1、作为项目GUI负责人,配合主美完成项目界面风格的制定和铺量以及多语言版本资源产出; 2、亲历一线完成包括但不限于面板、图标、控件、整体化界面的GUI设计和VX规划、适配方案制定等; 3、能够带着外派同学较为敏捷地完成项目开发周期内的全系统工作量; 4、铺量期作为接口对接外包反馈和跟进; 5、协助主美从GUI环节反哺项目品牌打造,提炼项目核心icon(seed),深化其在整体视觉交互层面的贯穿; 6、少量对接活动类素材排版、对接发行环节的素材等工作; 7、项目后期配合TA和程序完成界面资源相关的性能优化工作;
1、负责游戏项目的UI整体视觉设计,含IP视觉包装、界面包装、图标绘制等,输出UI视觉设计规范; 2、掌握基础的Unity引擎知识,完成引擎内的界面搭建和维护,对专项难点进行预研; 3、设计界面动画效果表现方案,例如角色的互动动画、关卡切换动画等,以增强游戏的趣味性和交互性; 4、熟悉游戏开发流程,与各职能配合完成UI的设计优化; 5、制定和优化量产流程,确保项目UI资源的及时到位。
日常实习:面向全体在校生,为符合岗位要求的同学提供为期3个月及以上的项目实践机会。 团队介绍:我们是一款基于欢乐动作冒险玩法的UGC游戏。游戏会提供游戏本体和游戏编辑器。其中游戏本体打造了一个电子虚拟世界,玩家在这个世界中结交伙伴,探索关卡,击杀Boss,获取奖励,也可以进行来一场酣畅淋漓的乱斗PK,分出胜负。同时玩家也可以利用游戏内的编辑器,进行关卡编辑,玩法编辑甚至自定义游戏。我们希望能和玩家一起打造一款玩法丰富、充满想象力的UGC游戏。 1、根据IP包装,策划及交互方案,完成各级界面(如软件、游戏等相关界面)的设计,确保整体风格的一致性; 2、负责界面中的功能布局、构图造型、氛围营造等设计绘制工作,包括但不限于界面中的标志、图标、图素等元素的设计与绘制; 3、承担界面相关的动态、动画设计任务,如设计界面元素的交互效果、动效展示等; 4、与策划、开发、美术等团队成员紧密合作,共同优化需求方案,提升用户(玩家)体验; 5、掌握基础的引擎知识,可以协助完成UNITY引擎内界面的搭建和维护工作。