
游卡2D动作
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1. 优秀的2D动画能力,具有动画相关专业背景,游戏,2D动画,影视等相关专业优先。 2. 优秀的动作设计能力,动画理论基础扎实,对人体运动规律有深入研究。 3. 五年以上动画相关工作经验,至少参与过一款2D动作类游戏研发。 4. 能够独立完成美术素材管理,合理的进行2D美术资产优化 5. 熟练掌握一种或多种动画相关制作软件(Spine,DrangonBones,AE等),对资产的实现和性能消耗有深入了解,可以手绘关键帧…
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工作职责
l 1. 根据项目要求,设计和制作符合项目美术风格和角色特征的spine骨骼动画。 2. 能够提出相应的2D动作优化方案,合理规划动画资源大小。 3. 持续高质量的迭代,持续优化美术效果。 l
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位

社招3年以上
1、负责游戏角色、生物、场景元素的2D骨骼动画制作,涵盖走跑跳、攻击、技能等全流程动作 2、设计符合欧美卡通风格的高表现力动画 3、与原画、特效团队协作确保动画与美术资源无缝衔接 4、基于Spine/DragonBones优化动画资源,适配移动端/PC多平台性能 5、参与动作评审并提出创新解决方案提升表现张力
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社招3年以上
1.配合产品主美制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范; 2.负责具体动作设计任务,对动作的美感负责; 3.据动作设计流程,参与审核; 4.具备较好的动作制作能力,积累和共享动画设计经验;
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