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游卡UE设计师

社招全职3年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,设计、心理学、人机交互等相关专业,3年及以上UE / UX设计经验;
2、熟练使用Axure、Figma、Sketch等原型设计工具,能独立完成交互原型与流程图;
3、熟悉…
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工作职责


1、负责ARPG游戏用户体验设计,包括核心交互流程、操作手感、界面布局、信息架构等;
2、深入理解ARPG游戏特点,优化战斗操作、技能释放、角色控制等核心体验,提升打击感与操作流畅度;
3、开展用户研究与可用性测试,收集玩家反馈与行为数据,持续优化游戏体验;
4、与策划、UI设计师、程序协作,将体验设计方案转化为可实现的产品方案并推动落地;
5、制定交互设计规范,保障游戏整体体验的一致性与高品质。
包括英文材料
学历+
Unreal+
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社招3-5年

核心 1、负责游戏核心系统的交互框架搭建、组建设计,流程设定与高保真原型输出,包括界面布局、操作流程、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合用户直觉 2、建立并维护团队交互设计规范,确保设计语言和操作体验的一致性。作为关键枢纽,与策划、程序、UI视觉设计师紧密合作,高效推动设计方案高质量落地 3、持续对现有产品进行可用性分析,不断优化交互设计适应产品功能和性能需求,同时能结合用研测试数据和玩家反馈,持续提出并推动交互体验优化,提升玩家满意度

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校招美术设计类

1.负责公司游戏产品的视频创作、包括UE4制作和后期剪辑包装等; 2.负责游戏广告项目的策划和创意,完成游戏创意广告的实现; 3.关注、收集时下热点,理解用户属性及习惯,贴合游戏产品输出创意创作。

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校招美术设计类

1.负责游戏宣传视频的特效全流程制作,包括角色技能、战斗特效、场景氛围、UI动效及粒子特效设计; 2.确保特效风格与视频创意、游戏调性高度契合,提升视频视觉冲击力与转化效果; 3.与视频设计师等团队成员紧密合作,确保特效风格与视频整体风格统一,符合游戏宣传目标。 注意事项:该岗位非研发特效,是游戏宣传视频、CG的特效设计。

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社招2年以上美术类

1、根据策划需求独立完成游戏特效制作,包括技能、场景、装备、BOSS、UI特效等; 2、对游戏中特效的表现形式有独到的见解和分析能力。 3、有完整项目特效制作经验,能及时配合程序,策划处理游戏中出现的相关问题; 4、有一定的美术基础,能快速适应不同项目的特效风格。 5、熟悉移动端特效的基本效率优化。

北京