
游卡UE交互设计师
社招全职3-5年地点:上海状态:招聘
任职要求
要求: 1、本科及以上学历,拥有3-5年以上游戏交互设计经验,有从0到1建立交互设计标准经验,参与过至少1款上线手游项目 2、精通Figma、MasterGo等主流交互设计工具,能够快速产出高保真交互原型和设计文档。 3、具备成熟的产品思维和扎实的交互设计功底,逻辑清晰,能准确把握需求本质。拥有出色的沟通、协调…
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工作职责
核心 1、负责游戏核心系统的交互框架搭建、组建设计,流程设定与高保真原型输出,包括界面布局、操作流程、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合用户直觉 2、建立并维护团队交互设计规范,确保设计语言和操作体验的一致性。作为关键枢纽,与策划、程序、UI视觉设计师紧密合作,高效推动设计方案高质量落地 3、持续对现有产品进行可用性分析,不断优化交互设计适应产品功能和性能需求,同时能结合用研测试数据和玩家反馈,持续提出并推动交互体验优化,提升玩家满意度
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位

社招3年以上美术设计类
1、负责手游游戏产品的UE设计工作; 2、能够独立分析目标用户的需求、习惯和偏好,完成需求模型整理(从UE角度整理需求模型),完成UI交互原型的设计工作; 3、能够从UE角度对游戏功能结构,系统玩法、UI等方面给予建议和落地方案,提高产品的易用性和愉悦度; 4、能够针对单个产品制定交互规范,并能推动规范的落地实施; 5、对现有产品进行易用性分析,提出改进方案,持续优化产品用户体验; 6、具备团队合作精神,可以协调和跟进好策划、程序、美术的开发工作,以保证实际结果无限接近设计稿。
更新于 2025-08-13上海
校招美术岗位
1. 参与游戏产品的前期规划,理解游戏的核心玩法和目标用户,为游戏的交互体验提供创新的设计方案。 2. 负责游戏界面的信息架构、流程设计和交互原型制作,确保玩家能够轻松、直观地与游戏进行交互。 3. 与美术团队紧密合作,对游戏界面的视觉效果进行优化,提升整体的美观度和易用性。 4. 收集和分析用户反馈,通过用户研究和数据分析,不断优化游戏的交互体验,提高用户满意度和留存率。 5. 参与制定和优化游戏交互设计的规范和流程,提高团队的工作效率和设计质量。
更新于 2025-07-31上海
