
游卡UE交互设计师
社招全职3-5年地点:上海状态:招聘
任职要求
要求: 1、本科及以上学历,拥有3-5年以上游戏交互设计经验,有从0到1建立交互设计标准经验,参与过至少1款上线手游项目 2、精通Figma、MasterGo等主流交互设计工具,能够快速产出高保真交互原型和设计文档。 3、具备成熟的产品思维和扎实的交互设计功底,逻辑清晰,能准确把握需求本质。拥有出色的沟通、协调…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录
工作职责
核心 1、负责游戏核心系统的交互框架搭建、组建设计,流程设定与高保真原型输出,包括界面布局、操作流程、动效反馈等,确保交互逻辑清晰且符合用户直觉 2、建立并维护团队交互设计规范,确保设计语言和操作体验的一致性。作为关键枢纽,与策划、程序、UI视觉设计师紧密合作,高效推动设计方案高质量落地 3、持续对现有产品进行可用性分析,不断优化交互设计适应产品功能和性能需求,同时能结合用研测试数据和玩家反馈,持续提出并推动交互体验优化,提升玩家满意度
包括英文材料
学历+
Figma+
[英文] Figma Learn
https://help.figma.com/hc/en-us
Learn everything you need to know from system foundations, component creation, naming conventions, and documentation in this fun, comprehensive course.
[英文] Figma
https://www.youtube.com/channel/UCQsVmhSa4X-G3lHlUtejzLA
Introducing: Figma Draw, Figma Sites, Figma Buzz, Grid, and Figma Make
https://www.youtube.com/watch?v=jQ1sfKIl50E
If you’re a beginner, this tutorial might be the best and fastest way to learn Figma!
相关职位
社招3年以上产品岗位
1、负责游戏产品的UE设计工作; 2、深入理解策划需求文档的设定,及时给出设计方案; 3、负责游戏内UI资源的管理、配置和维护; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对交互效果进行优化改进。
更新于 2025-12-03上海
社招5年以上
深度参与游戏系统\关卡玩法交互设计:参与需求讨论与体验构思,梳理体验路径,搭建信息架构,产出设计原型与说明文档; 为产品最终体验和效果负责,衔接策划运营、视觉设计、程序开发等上下游环节,跟踪需求的开发流程并推动设计细节落地; 基于对产品、叙事、用户的洞察,为美术表现和交互体验提供创意方案,提升体验品质; 配合用研及运营团队,进行用户体验研究和分析,结合用户反馈和多方需求,持续推进游戏体验的提升; 参与设计规范的制定与维护
更新于 2025-11-10上海
