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游卡主美

社招全职5年以上地点:广州状态:招聘

任职要求


1、本科及以上学历,5年以上游戏美术设计经验,3年以上游戏主美岗位经验;
2、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,创作效率较高。熟悉游戏设计中各个职位的美术内容;
3、…
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工作职责


1、参与小游戏项目视觉效果制定,负责把控整体美术风格,制定美术落地方案(如 UI 主界面,场景、角色和特效质量把控);
2、协助产品负责人,并能够独立担当原画,UI的设计任务,为项目的美术提供总体风格等方面的指引;
3、与客户端程序,TA 团队配合,优化美术资源以匹配小游戏的包体和性能;
4、负责美术成员的技术能力培养与提升。
包括英文材料
学历+
相关职位

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社招8年以上美术设计类

1、具备比较全面型美术制作能力; 2、为项目制定产品美术风格、制作模式,增加美术趣味性。参与设定风格、概念原画,进行质量审核,统一风格,整合游戏资源; 3、能够和项目组等相关部门进行各项沟通交流; 4、需配合制作人做好本组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现。负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 5、负责与外包接洽、发包、进度追踪、质量把控; 6、偏制作型的美术负责人,非纯管理。

苏州
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社招2年以上

1、制定和主导游戏全流程美术风格,确保美术画风定位准确 2、主导制定并优化美术设计规范,保证产品视觉统一性 3、把控美术各职能方向美术输出品质,分配任务并确保进度能够有效推进 4、协作制作人负责美术团队管理,带领美术高保真落地

杭州
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社招2年以上

1、制定和主导游戏全流程美术风格,确保美术画风定位准确。 2,主导制定并优化美术设计规范,保证产品视觉统一性。 3、把控美术各职能方向美术输出品质,分配任务并监督进度; 4、配合制作人做美术小组管理,带领美术高保真落地; 5、负责主导外包标准把控、流程规范、动效、原画、UI、角色、场景的质量审核及成本控制。

杭州
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社招5-10年美术&表现类

1、确保美术设计服务于“轻投入-快速反馈-社交放大”的核心玩法循环,通过最简单的设计元素强化操作的爽快感与成长的可见性; 2、负责项目整体抽象美术风格的定位、设计与落地把控,建立清晰、一致且可扩展的高质感视觉体系; 3、指导并协同美术团队,保证角色、场景、界面、特效等所有视觉模块的风格统一与质量; 4、与策划、程序部门紧密协作,解决美术实现过程中的技术与设计冲突。

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