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游卡2D场景原画

社招全职5年以上地点:成都状态:招聘

任职要求


1、5年以上游戏场景原画经验,有科幻/末世/街潮题材项目作品优先。
2、熟练掌握Photoshop、Blender(或同类3D辅助工具),能通…
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工作职责


负责游戏内都市科幻末世风格的场景概念设计,包括但不限于:
1、配合世界观设定,通过场景表达灾难感、超能力、科技衰败与生存挣扎的视觉语言。
2、与主美、策划、3D团队紧密协作,确保美术设计符合玩法需求。
3、参与场景风格探索,提供材质、光影、色彩方案,强化都市末日沉浸感。
4、项目美式卡通风格。
5、有AI流程掌握者优先。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上2D场景设计部

主导并完成从一整张地图的风格定位 气氛图 沙盘规划 物件拆分细化的一整套流程。对场景原画模块进度推进没外包对接审核,制定验收标准。确保上下游职能关联配合。

更新于 2025-12-23上海
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社招5年以上2D场景设计部

1,负责建立场景概念设计的标准化生产管线,确保产出质量可控、风格统一,提升制作效率与资源复用率。 2,负责项目2D场景整体美术质量与视觉表现,统筹场景布局与细化设计,包括大世界整体视觉规划、主视觉氛围图、核心区域与关键地标设计、建筑集群布局及叙事性环境细节等,保障设计进度并维持风格一致性。 3,基于IP世界观,构建系统化的场景设计语言与规范,并通过标准化管线推动其在项目中的落地执行。 4,在概念设计前期,可以利用白盒快速搭建基础场景模型,验证空间布局、空间比例、动线的合理性。 5,在关键设计节点提供专业评审与指导意见,提升团队整体设计能力与效率,助力核心设计人才培养。

更新于 2025-12-26北京
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社招3年以上美术类

1.设计范畴:配合产品要求完成场景设计,包括气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分; 2.美术综合能力:作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D、特效以及策划进行沟通,完成场景相关的细节设计; 3.沟通能力:有良好的沟通能力和合作精神,责任心,能独立与策划对接美术需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。

更新于 2025-06-06广州
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社招3-5年美术&表现类

1、负责游戏内场景(含系统包装、战斗场景、剧情场景等)的2D概念设计,输出高品质场景原画、氛围图及关键元素设定稿,确保与项目写实风格高度统一; 2、通过场景构图、光影氛围与细节设计,传递世界观背景与剧情沉浸感,强化角色养成的环境代入感; 3、与3D美术、技术美术紧密配合,提供符合虚幻引擎制作规范的场景设计稿,确保2D设计到3D落地的可行性; 4、参与场景资源优化,平衡视觉表现与性能需求。

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