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游卡U3D主程

社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、五年以上工作经验,三年以上unity3d开发经验,完整参与过一个unity3d游戏项目;担任过客户端主程优先;
2、必须具备unity3d客户端架构设计能力和性能优化经验;
3、精通3D图形学原理,最好有动作游戏的开发经验;
4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力;
5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。

工作职责


1、负责unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发;
2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范;
3、unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决;
包括英文材料
Unity+
系统设计+
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社招10年以上软件研发类

1、参与mmorpg项目,在项目中担任客户端主程序,负责优化引擎、客户端技术方案制定和日常管理工作; 2、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关,代码优化; 3、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 4、与策划、美术、服务器开发人员保持良好沟通,协助建立高效的游戏内容制作流程以及标准,完善并持续优化工具链; 5、有iOS或Android的开发经验,熟悉性能优化; 6、有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力。

更新于 2025-08-13
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社招5年以上游戏程序类

1、思考和架构整块功能模组的架构方案,尽量保证架构的高效性和可扩展性。 2、分析需求,制定具体技术方案,并安排实施。 3、针对算法相关的难点技术问题,有较强的分析能力和解决能力。 4、有较强的性能优化能力,能够针对项目特点找到最优方案。

更新于 2024-09-30
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社招6年以上

更新于 2022-02-09
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社招10年以上技术类

1、负责Unity3d游戏整体架构和核心技术搭建,客户端功能开发; 2、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范; 3、精通大资源项目的代码和资源的热更新方案; 4、精通基于帧同步的3D动作项目的战斗框架设计; 5、Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 6、游戏Demo的开发实现; 7、负责部门工作的进度把控,协调跨部门工作,保证游戏产品开发顺利。

更新于 2025-07-09