乐元素U3D前端主程
社招全职6年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
职责: 1、负责游戏整体技术框架的搭建和关键核心技术选择运用攻坚; 2、负责Unity3D游戏客户端核心模块开发; 3、负责协调与相关部门合作的工作,管理制定开发团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责客户端性能优化与架构改进。 要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,6年以上Unity3D开发经验,多年主程经验; 2、能够进行复杂,多模块混合开发; 3、精通Unity3D及相关工具、插件,理解引擎各个功能模块的适用性,针对产品需求和性能指标,可根据引擎特性提出解决方案; 4、具备设计新项目架构的能力,制定项目组代码规范,能根据新项目的市场定位和功能要求,在多个技术方案中正确取舍,选择并实现合理的技术方案; 5、在AI、物理、音频、安全、图像、网络之中的一个或多个方面有专长,能在侧重该专业的游戏中合理运用,比如设计应用层协议,实现通信框架; 6、实际参与运营过成功上线的产品。
工作职责
无
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
学历+
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社招3年以上研发部
1、负责公司U3D游戏前端核心功能的开发; 2、负责公司自研游戏项目性能优化,包括但不限于帮助游戏找到提升帧率、减少卡顿/内存、优化包体的方法,并落地到项目; 3、提供前端通用组件以及提高开发效率的工具;
更新于 2025-09-09

社招3年以上前端
1. 独立负责游戏中系统及大世界等核心模块的开发。 2. 对各功能模块进行性能优化以及重构。 3. 与服务器共同设计程序实现方案,以及通讯协议。 4. 对客户端架构进行设计、优化,并推动方案落地。
更新于 2025-06-27