乐元素U3D前端主程
社招全职6年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
职责: 1、负责游戏整体技术框架的搭建和关键核心技术选择运用攻坚; 2、负责Unity3D游戏客户端核心模块开发; 3、负责协调与相关部门合作的工作,管理制定开发团队的工作计划、保障项目进度; 4、负责客户端性能优化与架构改进。 要求: 1、计算机相关专业本科以上学历,6年以上Unity3D开发经验,多年主程经验; 2、能够进行复杂,多模块混合开发; 3、精通Unity3D及相关工具、插件…
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工作职责
无
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
学历+
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社招5年以上
1、负责手游前端技术架构设计与搭建,基于Unity引擎制定开发规范,主导核心模块(UI、交互、渲染)开发; 2、管理前端开发团队,分配开发任务,指导初级工程师编码,把控代码质量与开发进度,解决前端关键技术难题; 3、对接策划、美术团队,实现交互需求与视觉效果落地,优化游戏加载速度、帧率等性能指标,保障移动端流畅体验; 4、推进前端自动化测试与构建流程落地,配合测试团队定位并修复线上/测试阶段的前端Bug,保障版本稳定迭代。
苏州

社招3年以上前端
1. 具备独立或带领小团队完成项目中高难度的开发任务,负责从设计到落地的全流程,确保代码的健壮性与扩展性; 2. 协助主程参与客户端代码的Code Review,完善开发规范,把控开发质量; 3. 作为客户端接口人,与策划、美术及服务端高效协同,能参与需求评估,预判相关技术风险; 4. 协助主程进行技术梯队建设,指导并培养初级开发人员,提升团队整体技术作战能力;
更新于 2025-12-16上海

社招3年以上前端
1.协调小组资源,保障版本日常开发与线上质量稳定,对小组交付结果负责。 2.深入理解Unity引擎架构,主导高频交互/实时模块(物理、动画、输入、AI/NPC行为等)性能与稳定性优化。 3.通过技术框架与标准化流程迭代(模块化、热更新、自动化集成)提升研发效率,确保技术方案服务产品目标。
更新于 2026-01-19上海