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游卡资深场景原画

社招全职5年以上地点:杭州状态:招聘

任职要求


1、美术、设计相关专业,专科及以上学历,有较好的审美;
2、5年及以上场景原画设计相关工作经验,有横板游戏设计经验、会3D辅助者优先;
3、精通从概念设计到工业化生产的全流程,有出色的沟通能力和团队管理经验
4、有较强的内驱力与学习动力,有责任感,具备良好的沟通协作能力及团队合作意识;

工作职责


1.主导项目场景美术风格,制定视觉开发方向及设计规范,把控关键美术资源质量;
2.根据项目需求,设计游戏场景概念图、局内效果图、场景物件;
3.根据场景设定沟通模型制作,指导局内效果;
4.负责项目内场景原画资源管理和相关美术工作计划的制定;
5.对场景设计进行需求拆解,制定外包制作规范与流程,管理及品控外包;
6.能够带练实习生,把控品质,对接产线。
包括英文材料
学历+
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社招美术设计类

1. 负责游戏中的场景设计与完稿,包含场景规划设计单体物件设计; 2. 负责游戏中的武器、道具等物件的设计与完稿。 3.能使用AI制作流提升产能,包含概念,物件三视图。 4.负责游戏中模型的监修,给团队内部反馈意见。 5.能独立制作KV宣传图,对接外包给出反馈意见。

更新于 2025-07-18
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社招3年以上

1. 配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范; 2. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 3. 依据场景原画设计流程,参与审核; 4. 积累和共享场景色设计经验,分享设计经验。

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社招5年以上

1、负责游戏项目场景概念设计,包括但不限于(建筑设计、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、舞台概念图设计等); 2、配合策划需求,明确设计功能与目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计; 3、负责场景原画外包的对接和监修工作。

更新于 2025-03-26
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社招3-5年网易游戏(雷火)

1、根据游戏场景风格,独立进行场景原画设计工作; 2、具备使用引擎编辑器编辑规划场景的能力,能够协同场景原画和场景制作人员开展工作; 3、参与具体场景设计任务, 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。

更新于 2025-09-18