
游卡U3D客户端开发
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1.、计算机相关专业本科及以上学历,3年以上Unity开发经验。 2、精通C#,深入理解面向对象设计、设计模式及数据结构,具备优秀的编码习惯和架构设计能力。 3、精通Unity引擎,熟悉UGU1、动画系统、资源加载与管理等核心模块,有实…
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工作职责
1、负责公司Unity通用技术框架的维护、功能开发与性能优化,将核心玩法封装为可复用的标准化模块。 2、深入理解各游戏项目需求,提供底层技术支持,解决项目组在开发中遇到的技术难题与性能瓶颈。 3、设计并实现高内聚、低耦合的功能模块,集成到公司统一的开发框架中,提升团队整体开发效率。 4、编写高质量的技术文档、使用示例和工具脚本,降低框架的使用门槛,并协助项目组顺利接入。 5、关注Unity引擎及行业技术动态,探索并将适用的新技术、新方案引入现有技术体系。
包括英文材料
学历+
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
C#+
https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/csharp/
The C# guide contains articles, tutorials, and code samples to help you get started with C# and the .NET platform.
面向对象+
https://liaoxuefeng.com/books/java/oop/index.html
面向对象编程,英文是Object-Oriented Programming,简称OOP。
https://liaoxuefeng.com/books/python/oop/index.html
面向对象编程——Object Oriented Programming,简称OOP,是一种程序设计思想。
https://www.youtube.com/watch?v=SiBw7os-_zI
Learn the basics of object-oriented programming all in one video.
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社招2年以上
1、负责Unity小游戏项目多模块、多分支工程合并整合,解决代码、资源、版本冲突问题,保障项目版本稳定; 2、负责排查并解决小游戏开发、迭代中的各类异步问题,修复异步加载卡顿、资源丢失、回调异常、场景阻塞等BUG; 3、优化小游戏异步加载、协程调度及资源加载策略,解决黑屏、闪退、内存泄漏等性能问题; 4、参与小游戏功能开发、版本迭代、线上问题修复及平台适配上线维护。
北京

社招
1. 参与游戏客户端架构设计和核心功能开发; 2. 设计并实现游戏玩法功能、UI系统、网络通信等模块; 3. 从玩家视角出发,打磨交互细节与操作手感,确保流畅、自然的游戏体验; 4. 优化游戏性能,提升用户体验; 5. 编写高质量、可维护的代码,并进行代码审查; 6. 持续优化开发流程和工具链。
更新于 2026-06-22北京
