
游卡AI技术美术
任职要求
1、2026届(2025.9-2026.8之间毕业)本科及以上学历,美术设计类相关专业优先,具备原画背景与手绘功底; 2、熟练掌握 Stable Diffusion 等 AI 绘画工具,能用于解决实际问题; 3、责任心强,对 AI …
工作职责
1、模型训练:负责模型训练; 2、工具流开发:负责工具流的开发与落地; 3、新技术研究:追踪行业前沿,探索 AI 绘画领域新技术; 4、团队技术分享:定期组织技术分享活动,将新技术、新方法及个人经验传递给团队成员,促进团队整体技术提升; 5、AI 绘画工作流研发:负责绘画工作流的开发与落地。

1、模型训练:负责模型训练; 2、工具流开发:负责工具流的开发与落地; 3、新技术研究:追踪行业前沿,探索 AI 绘画领域新技术; 4、团队技术分享:定期组织技术分享活动,将新技术、新方法及个人经验传递给团队成员,促进团队整体技术提升; 5、AI 绘画工作流研发:负责绘画工作流的开发与落地。
1:积极探索AI前沿技术,研发A美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 2:负责美术 AI工具链的搭建,探索和研发Al美术类 Agent,利用AI技术为项目创作高质量的各类美术资产工具。 3:跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先; 4:理项目需求疼点,并结合当前A的实际能力为项目提供AI美术解决方案; 5:熟悉游戏美术制作和生产流程有丰富的游戏资产物料制作的相关制作经验(概念设计3D/视频方向均可) 6:精通掌握节点式管线工具,能够通过不同节点和工具的组合完成综合性复杂需求,能够构建完善且通用的AI工作流。
利用AI工具来重构、优化和记录DCC工具链,提升团队开发效率,优化美术工作流。 工作职责: 1. DCC与引擎工具链开发与维护: (1) 协助开发和迭代DCC软件(Maya/Blender)与游戏引擎(Unity/UE)之间的美术资产导入、导出及验证工具; (2) 负责维护引擎内的美术效能工具,如资源规格检查、场景性能分析、自动化材质处理等,以确保项目运行效率; (3) 维护并优化现有工具,优化补全技术文档和用户手册。 2. AI赋能的现代化工作流: (1) 在AI工具的辅助下,对现有工具的Python/C#/C++代码进行审查、重构与性能优化; (2) 利用AI技术,为复杂的工具和流程快速生成高质量的技术文档与艺术家友好的用户手册; (3) 参与工具集UI/UX的统一和优化,提升使用体验。