畅游AI技术美术开发工程师
社招全职AI中心地点:北京状态:招聘
任职要求
1.拥有丰富的项目实战经验,能够在美术生产过程中广泛应用 AI技术。
2.熟练掌握各类 LLM、图像生成模型、视频生成模型,熟练使用- AIGC相关工具(midjourney、stable diffusion,comfyui等)…登录查看完整任职要求
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工作职责
1:积极探索AI前沿技术,研发A美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 2:负责美术 AI工具链的搭建,探索和研发Al美术类 Agent,利用AI技术为项目创作高质量的各类美术资产工具。 3:跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先; 4:理项目需求疼点,并结合当前A的实际能力为项目提供AI美术解决方案; 5:熟悉游戏美术制作和生产流程有丰富的游戏资产物料制作的相关制作经验(概念设计3D/视频方向均可) 6:精通掌握节点式管线工具,能够通过不同节点和工具的组合完成综合性复杂需求,能够构建完善且通用的AI工作流。
包括英文材料
大模型+
https://www.youtube.com/watch?v=xZDB1naRUlk
You will build projects with LLMs that will enable you to create dynamic interfaces, interact with vast amounts of text data, and even empower LLMs with the capability to browse the internet for research papers.
https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g
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1.负责DCC(数字内容创作)和引擎的美术工具开发,包括但不限于Maya, 3ds Max, MotionBuilder,Unreal Engine; 2.负责工具的自动化测试、打包、发布,确保工具稳定性和易用性; 3.及时收集并反馈用户问题,快速定位并解决bug,优化工具性能; 4.与美术团队紧密合作,了解需求并提供技术支持,推动工具迭代升级。
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大量测试各类前沿的AI美术类模型(2D图像/3D模型/视频方向),撰写调研报告 积极探索AI前沿技术,研发和测试AI美术资产生产流程和管线,将AI技术应用推广和应用至项目中。 探索和研发AI美术类Agent,利用AI技术为项目创作高质量的各类美术资产。
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1、负责在自研游戏引擎中集成 AIGC 技术、开发维护AIGC功能插件 2、实现可视化编辑器工具链(场景/资源/动画编辑器等),实现技术与游戏开发流程的无缝对接 3、编写高性能的运行时组件接口,确保产品功能在引擎中的高效运行与稳定表现 4、与策划、美术等团队紧密合作,深入了解游戏开发需求,运用 AI技术为游戏创作提供创新解决方案,提升游戏的生产效率与内容质量
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