乐元素预演师(白银之城)
社招全职地点:北京状态:招聘
任职要求
1、对主流次世代游戏有较广泛且深入的认知以及极高的创作热情,以3A级游戏的视觉体验为目标;
2、熟悉并了解3A化游戏制作流程,对游戏叙事体验和影视叙事的差异有-定理解,对游戏叙事、QTE设计等环节有较好的理解和认识;
3、熟练使用如maya/max/motionbu…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、参与前期内容创意的讨论,在剧情台本基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;
包括英文材料
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招3年以上
1、使用各类资源(UE/Maya/AE等视觉软件),预演游戏流程,配合 导演/文案 打磨剧情节奏; 2、设计游戏内演出 Layout,制作高质量演出镜头; 3、游戏内各类演出视觉探索。
更新于 2025-10-31北京
社招网易游戏(雷火)
1,根据文案剧本出分镜创意方案,且能结合游戏体验反推剧本;具备动态2D/3D分镜能力 2,有表演欲望,能亲自表演预演分镜方案, 3,了解实拍原理,能根据分镜方案动捕掌机虚拟实时拍摄,对演员走位,调度,表演熟悉
更新于 2025-07-23杭州
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1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。
更新于 2025-06-11杭州