乐元素预演设计师-【白银之城】
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、三年以上 Previz 制作经验;
2、一个完整 UE Cinematic 项目经验;…登录查看完整任职要求
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工作职责
1、使用各类资源(UE/Maya/AE等视觉软件),预演游戏流程,配合 导演/文案 打磨剧情节奏; 2、设计游戏内演出 Layout,制作高质量演出镜头; 3、游戏内各类演出视觉探索。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招
1、参与前期内容创意的讨论,在剧情台本基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;
更新于 2025-07-20北京
社招IEG设计
1.负责系统包装与战斗内容表现设计品控; 2.负责游戏中UI界面、切图、游戏图标、道具等设计; 3.能够执行、制定相关设计规范; 4.负责系统包装预演设计,拉通上下游以及美术各环节推进方案落地。
更新于 2025-05-12上海
社招1-3年音频
1、承接游戏音频需求及音频方案设计,包括不限于音乐、音效和配音等; 2、原创游戏的音频创意和音频功能的实现; 3、通过音频预演设计游戏内的音频并将素材整合到游戏里; 4、跟进游戏音频的配置、调试和优化工作; 5、负责产品进度跟进,并对成品进行品质把控。
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