乐元素资深UI(休闲卡通)
任职要求
1、美术设计专业大专及以上学历,5年以上GUI工作经验,深入了解休闲游戏风格,欧美方向优先,对日韩和欧美方向的设计区别有一定知识量的认识,有较多的作品积累
2、热爱游戏,游戏视野宽泛,对各类游戏中高质量的UI设计及交互有自己的理解和洞察,并能够快速吸取落实到项目中,设计想法新颖,趣味性强…工作职责
1、参与游戏前期UI风格的探索和设计,配合策划、主美根据游戏主视觉和世界观制定游戏UI风格; 2、能够独立完成高品质UI风格设计,对视觉层级的划分需要有相当清晰的理解,能够梳理UI设计规范,跟进后续UI设计及资源产出流程,把控效果; 3、对UI动效设计有深刻了解,能够制作UI动画转场及layout,把控并实现UI动效效果及落地; 4、负责UI通用资源,及游戏各个系统的设计产出及把控,对UI相关文件整理和规范,积累和分享设计经验; 5、需要阶段性对UI设计提出自我迭代方案,不断进取; 6、有一定的外包对接经验,较好的完成外包风格统一和品质管理,及时跟进反馈。
【职位描述】 我们需要一位拥有灵动创意和敏锐审美的原画师加入我们的团队。你将不仅仅是一名画师,更是美术风格的探索者和效率工具的驾驭者。在这个岗位上,你将负责把控休闲类游戏的美术基调,并利用AIGC技术为创作赋能,探索“艺术+创意”的高效产出模式。 【岗位职责】 1.风格把控与设定: 负责休闲类游戏项目的角色、场景、UI图标及宣传图的原画设计,确立并把控整体美术风格(如:Q版、卡通、绘本风、二次元赛璐璐等)。 2.全流程管理: 熟悉并深入参与2D美术制作的全流程,从草图构思到完稿,再到与UI、动画、特效等下游环节的对接与资源验收,确保最终游戏内的美术表现质量。 3.AIGC技术应用: 积极探索和应用AIGC工具(如Midjourney, Stable Diffusion等)辅助工作流。利用AI进行前期灵感发散、素材生成、贴图细化或快速出图,提升美术资产的生产效率。 4.规范建立: 参与建立美术制作规范和资源库,优化美术制作管线,解决制作过程中的技术与审美难点。 5.外包审核: 负责美术外包的反馈与审核,确保外包产出符合项目风格与质量标准。
1.负责游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等; 2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期; 3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
1.负责消除游戏关卡内外特效、场景特效、ui特效等; 2.与策划及程序部门紧密协作,针对产品需求制作符合整体美术风格的特效。 3.熟练使用U3D编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中; 4.在保证特效表现效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控;