乐元素资深2D动画师(Spine)
社招全职3年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、熟练运用Spine/Photoshop/Flash/Unity等主流软件;
2、扎实的2D动画专业能力:具有动画相关专业背景;能够独立完成美术素材管理,动作设计,动画实现,特效动画,UI动画等多方面的动画工作;
3、有良好的团队…登录查看完整任职要求
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工作职责
主要负责智能手机2D角色以及特效动画;
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上
1、负责2D动态立绘兼顾3D动画环节接口人 2、设计与制作2D动态立绘“角色定标” 3、设计与制作3D沙盘角色战斗&演绎。 4、推进、落端、验收、联调”,需要具备一定的工程化思维,能与程序、策划高效沟通,确保动画资源正确导入引擎(自研引擎,Unity, UE5),并实现预期的逻辑触发。
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社招3年以上
1.2D角色动画设计,2D游戏特效,PV视频,剧情演绎等; 2. 协助配合动画导出,按分类整理动画文件; 3. 参与设计讨论,为新项目提供动效设计思路,尝试新的动效表达形式。
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社招5年以上网易游戏(互娱)
1、根据角色设定与玩法要求,准确结合项目风格,输出技能表演动作设计,确保动作在不同视角,动作节奏及战斗体验流畅; 2、保证局内局外动作高质量完成,并能统筹管理不同类动作设计标准; 3、角色动作与3C系统(角色控制,镜头运动,操作反馈)的适配和优化; 4、配合团队,跨环节跨部门沟通,预演动作风格,并落地制作,输出规范等。
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