乐元素资深3D场景地编
社招全职5年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、5年以上游戏场景制作经验,有轻度休闲游戏卡通风格项目经历优先考虑; 2、熟悉PBR制作流程及相关制作软件,包括3Dmax/Maya,Ps,ZBrush等软件; 3、熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D、3DMAX、Photpshop等软件,能独立使用地图编辑器,完…
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工作职责
工作地点:北京上海均可 1、根据游戏项目的美术风格以及提供的原画,制作负责游戏场景相关模型及贴图的制作,审核外包提交的场景资源,指导外包,保持准确符合市场预期的品质标准; 2、使用unity3d引擎根据需求独立完成场景设计制作,气氛效果的调整; 3、配合leader制定和完善场景模型的制作规范; 4、梳理场景制作流程,对引擎内场景资源的拆解和分配做规则,优化场景资源大小。
包括英文材料
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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* 参与游戏内场景相关的玩法和视觉效果的设计和3D落地。 * 根据原画,策划白盒和主美的Artbible的要求,设计场景,布置道具,配合上下游各模块高品质的完成游戏场景搭建。 * 全面负责游戏美术3D场景团队的组建,日常工作管理和品质提
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