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乐元素资深场景概念设计师(白银之城)

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 3年以上游戏美术经验,具备优秀的国际化审美和美术鉴赏能力,多个完整的项目研发经验;
2. 整体风格把控能力强,对各种美术风格有敏锐判断力;
3. 对游戏行业有热情,…
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工作职责


1. 结合世界观和游戏玩法,协助产出场景概念图,确保美术表现;
2. 协调美术各生产环节,推动美术与其他环节的良好协作。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1. 结合世界观和游戏玩法,产出符合项目美术风格的设定; 2. 负责概念美术产出和反馈,确保产出部分的场景美术表现; 3. 与相关落地环节可以进行良好协作,了解基本3D游戏制作流程。

更新于 2025-11-11上海
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社招5年以上游戏类

1、设计符合项目玩法规则的场景和关卡地形; 2、创建场景策略标识系统,强化玩家战术决策体验; 3、主导阵营差异化场景体系,融合历史考据与IP元素重构; 4、设计场景氛围特效方案,协助技术美术时限动态环境效果; 5、制定场景模块化规范,协助优化3D制作与关卡搭建效率; 6、与关卡策划合作验证场景策略合理性,与灯光/后期团队统一视觉基调,参与场景原画→3D→引擎落地的全流程品质把控。

更新于 2025-06-17上海
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社招3-5年网易游戏(互娱)

1. 设计与创作:负责游戏世界观下的场景概念设计,包括自然环境、建筑群、地貌等。 输出氛围图、关键地形布局图。 2.协助落地:与3D美术、地编、策划紧密配合,确保设计符合技术实现与玩法需求。 主要体现在设计拆分、细节落地。提供色彩方案、材质指引。 3.深入理解产品美术风格,保持场景设计与角色相匹配。

更新于 2025-09-11杭州
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责游戏内场景玩法、活动概念、置景及主视觉KV等原画设计,输出标准化设计模板与规范。 2. 基于世界观设定、策划白盒与玩法需求,独立完成环境玩法概念设计,包括气氛图、Key Art及资产视觉方案。 3. 擅长中世纪/奇幻风格,能系统化设计岛屿、建筑、道具、植被及可交互机关,兼顾创意表达与逻辑合理性。 4. 手绘功底扎实,善于快速草图推演,设计稿具备强视觉张力与氛围感染力,能清晰传达设计意图与交互逻辑。 5. 三年以上场景原画经验,需提供完整项目作品集(含草图→成稿全流程),体现设计思维、表现力与落地能力。 6. 熟悉美术与程序协作流程,具备跨部门沟通整合能力;有Blender/UE5等3D工具经验或玩法向交互设计经验者优先。

更新于 2026-02-10杭州