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乐元素高级休闲游戏前端开发工程师

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


计算机相关专业本科及以上学历;
拥有五年以上主流游戏引擎开发经验,并有多个成功上线项目的研发经验;
具备深厚的 C/C++C# 基础,精通 Lua 编程;
拥有卓越的责任心和工作态度,具备出色的沟通能力和团队合作精神;
拥有较强的自学能…
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工作职责


负责使用主流游戏引擎开发高质量的移动游戏业务逻辑;
深度参与客户端功能、活动和系统架构的设计、开发与持续优化;
负责核心模块的开发任务,严格按照项目计划,高效保质地完成工作,并能指导团队其他成员;
主导并维护日常产品和文档资源,确保项目资料的完整性和可追溯性。
包括英文材料
学历+
C+
还有更多 •••
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社招5年以上前端

1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现。 2. 对各功能模块进行性能及内存优化。 3. 对已有代码合理性进行优化与重构设计。 4. 必要时对CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利。 5. 有重度小游戏开发经验优先考虑。

更新于 2025-08-18上海
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社招3年以上产品经理

致力于利用 AI 技术对大规模游戏行为进行建模与仿真,本岗位负责对 AI 生成的游戏核心玩法逻辑与前端表现进行一致性验收,确保我们的仿真引擎能够精确复刻市场上主流休闲游戏的数值体验与交互手感。 1. 玩法逻辑还原与验收 - 机制复刻验收:负责对标海外头部休闲游戏(消除类、益智类、概率策略类),验收研发团队输出的玩法逻辑是否实现了 1:1 的机制还原。 - 数值体验把控:通过深度体验与测试,验证游戏内的概率分布、奖励反馈节奏、连击爽快感是否符合原始设计预期,确保用户在“操作-反馈”循环中的心流体验一致。 2. 表现层与逻辑层联调 - 端对端品质管理:协调后端逻辑组与前端开发组,在测试环境中进行全链路验收。重点关注动画特效与数值结算的卡点、音效反馈的优先级以及特殊事件的交互表现。 - 缺陷定位与调优:敏锐识别“手感不对”的细节(例如:动画播放过慢影响了操作节奏、奖励展示不够震撼等),并将主观体验转化为具体的技术优化需求,推动开发修改。 3. 标准化与流程建设 - 验收标准制定:建立《游戏仿真还原度验收标准》,规范化各类玩法机制(如级联消除、随机掉落、状态转换)的测试用例,确保数百款游戏能以统一的高质量标准量产。 - 竞品拆解:深度分析竞品游戏的数值模型与行为特征,为产研团队提供精确的复刻需求输入。

更新于 2026-01-26北京
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1、负责休闲游戏美术设计,和项目负责人沟通,确认设计需求; 2、负责休闲游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 3、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、与制作人、主策、主程协同,跟踪项目进度与质量审核.整合资源; 5、负责美术外包资源的需求发放、验收和管理。

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1、根据消除游戏设计概念,设计完善消除游戏中的关卡; 2、使用关卡编辑器设计关卡设计,对关卡进行测试、优化和完善;

更新于 2025-06-04北京