
英雄游戏高级原画设计师-RD10
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、美术学院毕业优先,拥有专业的审美、丰富的想象及创造性思维和领悟力; 2、3年以上游戏行业美术工作经历者优先,有成功商业运作的休闲手游项目经历者优先; 3、至少两款以上轻度、中度休闲美术风格的项目;具有丰富的2D/3D游戏美术开发经验; 4、对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
工作职责
1、负责休闲游戏美术设计,和项目负责人沟通,确认设计需求; 2、负责休闲游戏项目整体美术风格的把握,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 3、负责项目内部具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排;统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、与制作人、主策、主程协同,跟踪项目进度与质量审核.整合资源; 5、负责美术外包资源的需求发放、验收和管理。
包括英文材料
相关职位

社招3年以上研发
1、主导角色/场景/道具原画设计,输出高质量设定稿(含三视图、细节图等); 2、运用AI工具(MidJourney/Stable Diffusion等)辅助设计; 3、与项目其他工作模块进行协调沟通,跟进设计效果落地; 4、参与美术风格定向,提升项目视觉品质。
更新于 2025-07-14

社招3年以上
1.根据世界观和玩法产出符合功能需求的欧美卡通方向场景气氛,建筑概念,物件道具等设计; 2.团队内部沟通协作,积极高效的推进任务完成,并可以主动提出并解决制作上的问题; 3.配合主美和团队进行场景概念设计创作及绘制相关美术资源。

社招3年以上
1. 根据策划需求,设计绘制游戏符合世界观,所需的欧美卡通方向角色原画(人物、动物,棋子等); 2. 游戏宣传品的创意及设计(宣传插图,精美图标); 3. 配合主美和团队按时完成符合要求的原画工作,并能有效地配合其他部门的开发工作。