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乐元素主美/美术总监(休闲项目-宠物/合成)

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、有效拆分竞品,能定制符合产品需求的美术风格,玩过/熟悉《任天狗》尤佳;
2、5年及以上卡通角色原画项目经验,精于任天堂美术风格,有出色的设计能力,设计中关注有趣;
3、熟悉2D游戏制作全流程,有3D…
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工作职责


1、理解游戏(玩法、3D游戏制作流程)基础上,制定和把控美术风格;
2、2D设计上(包括角色、场景、特效、交互等),制定项目品质标准并有效把控;
3、2D制作上,统筹并跟进制作流程,验收并优化美术效果达到预期;
4、团队管理上,建立开放信任的团队氛围,保持组内凝聚力,并承担团队日常人事管理(如绩效管理、晋升等)。
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

1、协助美术总监和制作人,确定和落地手游项目的整体美术风格,并能够独立担当角色设计主笔任务; 2、熟悉游戏开发和美术设计全流程;辅导各职能输出美术品质和规范标准,总结制作方法,统筹管理美术的制作进度,统一风格,整合游戏资源; 3、和项目组策划程序等相关部门能够有效沟通交流; 4、制作和管理的复合型美术负责人; 5、配合项目组落实好美术各项工作事宜,人员的调配和工作的安排;跟踪项目资源的使用以及团队成员在项目中的工作表现评估、心态调整,承担美术团队的培训及各职能的专业能力提升工作。

杭州
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社招5年以上

1. 对项目成品的美术标准、效果、质量负责;同时需亲自参与游戏美术制作; 2. 熟悉掌握美术各环节研发流程及合作流程; 3. 负责美术团队专业能力提升、工作进度监管和质量把控等工作,确保美术工作顺利保质完成; 4.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范的使用; 5.对整体游戏进行资源、效果及性能优化。

更新于 2024-12-24北京
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社招3年以上

1. 配合主美,美术总监预演特效新风格,输出特效设计模板和规范; 2. 参与具体特效设计任务,审核与指导外包制作 3. 组织特效环节,协同上下游,产品策划,程序进行特效设计落地,并为最终效果负责,确保游戏体验 4. 沉淀和分享特效设计经验,培养新人

更新于 2025-11-25广州
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社招3年以上

1. 擅长卡通风格或多种风格的3D动作设计,制作及引擎相关工作 2. 参与具体动作设计任务,审核与指导外包制作,提交动作资源 3. 负责设计游戏中的各种动作需求,对游戏体验与运动规律有深入了解和分析 4. 需要与主美,美术总监紧密合作,制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范 5. 具备较好的理解与表达能力,积极的协作态度,能够进行自主驱动的串联上下游,推动游戏体验提升,为最终动作效果负责

更新于 2025-11-11广州