乐元素对话导演(白银之城)
社招全职地点:上海状态:招聘
任职要求
1.影视阅片量大,有丰富的动漫观影和游戏体验经历更佳; 2.了解影视语言并能够熟练运用于工作;拥有漫画、动画经验更好。 3.熟悉UE引擎,有较强的学习与动手能力; 4.有大世界/多视角对话演出的经历,能提供过往作品更佳; 5.沟通协调能力强,能主动契合项目内容调性进行设计与判断; 6.钻研游戏内演出表现,持续优化工具与制作思路,制作更优质的演出内容 加分项: 1.具有分镜设计、绘制能力 2.具有动画师工作经验 3.非常熟悉ue引擎,了解levelsequence制作和落地细节
工作职责
1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在UE引擎中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质; 3.工具开发与维护:具有剧情编辑器开发经验;持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招
1. 负责游戏内的过场动画、剧情对话、PV的设计,提高游戏叙事品质。 2. 参与剧本、分镜、美术的讨论并给予明确的指导意见,促进各部门合作。 3. 根据IP需求拆解表演脚本,指导并进行分镜的产出与优化,跟进资源制作,把控各环节的成品审核达到影片的质量与级别要求。 4. 制作过程中及时发现问题,并对完成项目进行总结与分析,并解决对应问题。
更新于 2025-05-15
社招
1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。
更新于 2025-09-01
社招
1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。
更新于 2025-09-09