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乐元素分镜导演(白银之城)

社招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 热爱游戏,对游戏环境中实时过场动画设计与开发感兴趣,参与主导过成功上线的游戏作品优先。
2. 熟悉视听语言、了解运动规律。对剧情的编排以及售卖角色有自己独到的见解,可以独立绘制分镜脚本,有较强的沟通能力,统筹执行能力和成本控制的意识,能监督三维动画制作过程中的多个环节。工作态度认真负责。
3. 具备较强的审美意识与原创能力,视觉效果表达能力强,能创造性地使用镜头、动作设计、音乐音效展现角色性格。
4. 加分项:
-具备特效设计能力
-有独立动画作品
-擅长打戏or视听语言能力出众
-会画氛围图
-对声音设计有经验

工作职责


1.  负责游戏内的过场动画、剧情对话、PV的设计,提高游戏叙事品质。
2.  参与剧本、分镜、美术的讨论并给予明确的指导意见,促进各部门合作。
3.  根据IP需求拆解表演脚本,指导并进行分镜的产出与优化,跟进资源制作,把控各环节的成品审核达到影片的质量与级别要求。
4.  制作过程中及时发现问题,并对完成项目进行总结与分析,并解决对应问题。
包括英文材料
脚本+
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社招5年以上

1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案组配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 4、外包供应商的对接和把控。

更新于 2025-05-15
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社招

1.游戏演出内容制作:根据剧情设计,利用游戏内资产与工具,在UE引擎中完成游戏内的剧情演出; 2.资产跟进:能够把控演出配置相关的角色、动作、特效等资产,与美术合作提升资产品质; 3.工具开发与维护:具有剧情编辑器开发经验;持续使用并跟进相关引擎内工具的功能与易用性迭代,使工具能够更好地应用于开发; 4.与叙事策划配合,将演出部分耦合到游戏整体叙事体验中,并根据整体流程体验调整迭代演出内容; 5.跟进并优化迭代游戏局内镜头效果,提升游戏体验。

更新于 2025-05-29
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社招

1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。

更新于 2025-09-01
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社招

1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。

更新于 2025-09-09