乐元素3D特效(休闲卡通)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、专科及以上毕业,动效从业3年及以上,至少参与制作一款三消或者模拟经营游戏; 2、对动画基本功有着深刻的理解和更高层次的追求; 3、关注休闲方向动画特效的前沿资讯,对于休闲游戏美术风格有深刻的…
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工作职责
1、负责游戏内交互、反馈、界面串联等动画的制作; 2、负责游戏局内、局外场景等各界面特效的制作; 3、与策划、原画、UI及程序部门紧密协作,针对产品需求制作符合整体美术风格的特效; 4、在保证特效表现效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Maya+
https://www.youtube.com/channel/UCHmAXsicpLK2EHMZo5_BtDA
Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位
社招5年以上
1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作
更新于 2025-05-15北京
社招5年以上
1、理解游戏(玩法、3D游戏制作流程)基础上,制定和把控美术风格; 2、2D设计上(包括角色、场景、特效、交互等),制定项目品质标准并有效把控; 3、2D制作上,统筹并跟进制作流程,验收并优化美术效果达到预期; 4、团队管理上,建立开放信任的团队氛围,保持组内凝聚力,并承担团队日常人事管理(如绩效管理、晋升等)。
更新于 2025-03-26北京

