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乐元素发行美术指导

社招全职2年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


美术设计相关专业,有手绘能力,2年以上游戏行业视觉设计经验,作品优秀者不限经历
深入了解二次元游戏品类和相关视觉内容,有对应美术风格研究,有二次元项目经验者优先
优秀的美术品味,有广泛的游戏/动画/影视/音乐内容知识储…
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工作职责


参与研发中产品的前期美术风格定调,主导产品的宣传视觉风格,输出品牌视觉规范
针对游戏推广不同阶段,提出优秀的视觉创意方案,并管理创意KV、插画、网页、宣传图等视觉设计工作
规范各类型宣传素材的制图要求和设计规范,能独立完成素材的设计工作
协调内部、外部设计资源,基于视觉创意方案推动高质量宣传内容制作
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上美术&表现类

1.负责游戏整体宣发视觉风格的定位、规划与统一管理,确保其与游戏IP世界观高度契合,并对目标用户形成有效吸引力; 2.协助业务方在关键营销节点(如产品上线、版本更新、大型活动)输出视觉创意(包括插图、KV、海报、官网等),提供专业且可行的视觉方案; 3.具备竞品分析与用户审美偏好洞察能力,能为团队提供前瞻性的视觉风格建议; 4.作为宣发美术的核心接口,与游戏研发团队及市场部门紧密沟通,深入理解产品核心卖点与艺术风格,并准确拆解、传递给协作团队; 5.协同市场、运营、渠道等发行部门,将业务需求转化为具备视觉冲击力与传播效力的视觉语言。

上海
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社招5年以上发行岗位

1. 负责ML旗下产品全球品牌节点创意统筹,完成节点创意方案撰写、资源协调、专业跟进、效果复盘。 2. 基于对产品及市场玩家洞察,输出品宣创意规划及推进方案落地,服务节点品牌营销宣发物料目标。并根据市场用户反馈及数据验证等成果,持续优化提升创意形式和内容。 3. 产出清晰创意统筹规划,把控好承接物料创意内容品质,周期健康,协作高效,进度同步,卡点解决,推进全案交付落地。 4.长期维护内、外部合作执行资源,提升整体服务质量及效率,沉淀标杆案例。

更新于 2024-11-27上海
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社招3年以上IEG

About Level Infinite Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 Job Responsibilities 1.独立负责执导 IP 剧情内容产品; 2.根据节点需求,能快速理解和梳理核心叙事、视觉,撰写导演阐述,提供制作参考,梳理品质标准规范; 3.具备绘制分镜、修改分镜的审美能力,能指导美术设定、镜头语音和视觉效果表现,提供全流程的品质解决方案; 5.负责与制作供应商协调跟进各环节制作内容,并参与反馈及审核工作; Work Location: China-Shenzhen

更新于 2025-03-30深圳
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校招美术类

1.参与游戏CG与PV的美术设定,概念colorkey,Matte Painter的绘制以及把控,同时负责跟进影片全流程的美术效果把控,包含后期光影,色调,构成,空间层次关系等各项美术效果的反馈与指导; 2.与美术概念外包接洽.发包.进度追踪.质量把控; 3.与导演和制作团队一起共同协作完成CG全流程的美术跟片工作。

更新于 2025-07-30广州