乐元素资深模型师(PV方向)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
大专及以上学历,美术相关专业,5年以上CG行业经验,具备扎实的美术功底; 具备丰富的模型制作经验,熟悉角色、场景道具的模型、贴图与材质制作流程; 熟悉NPR角色制作流程,熟练掌握手绘贴图的绘制原理,以及3D模型的三渲二规律; 熟练使用Maya、ZBrush、Substance…
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工作职责
负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效果,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现; 积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性; 与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控; 针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进; 规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准;
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
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社招5年以上
负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现; 积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性; 与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控; 针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进; 规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准。
更新于 2026-01-05上海
社招
1、制定DV/PV计划,依据企标并按产品特点,制定EMC、环境可靠性、机械性能、电性能测试项目及方法; 2、统筹DV/PV测试,制定测试台架方案,预估测试费用及周期; 3、统筹推进DV测试台架进度,完成DV测试台架验收; 4、委外实验室DV/PV测试过程跟踪,问题反馈、总结汇报; 5、DVPV测试报告审核并验收; 6、嵌入式产品(Tbox、域控制器等)的法规合规性测试(国标及出口); 7、制定/更新部门产品系统测试规范;
更新于 2025-03-13广州
实习专业职能
• 协助资深模型师,根据原画设定,完成游戏角色、场景物件的3D模型基础制作(低模拓扑、基础贴图绘制)。 • 协助使用ZBrush进行简单高模雕刻,用Substance Painter制作基础PBR材质贴图。 • 协助将模型导入Unity引擎,配合调整材质球,核对显示效果,遵守基础的面数、贴图大小、uv展开规范。 • 配合团队完成素材整理、版本归档,跟进模型修改意见,按时完成分配的实习任务。 • 学习并尝试使用AI建模工具,辅助完成基础建模工作,配合团队推进项目进度。
更新于 2026-04-27北京