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乐元素资深模型师(白银之城)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


大专及以上学历,美术相关专业,5年以上CG行业经验,具备扎实的美术功底;
具备丰富的模型制作经验,熟悉角色、生物、场景道具的模型、贴图与材质制作流程;
熟悉NPR角色制作流程,熟练掌握手绘贴图的绘制原理,以及3D模型的三渲二规律;
熟练使用Maya、ZBrush、Substan…
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工作职责


负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现;
积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性;
与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控;
针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进;
规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准。
包括英文材料
学历+
Maya+
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社招5年以上

根据原画提供的原设,制作角色、怪物等高品质模型。

更新于 2025-06-05上海
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社招8年以上

1、拆解和分析原画需求的能力,能提炼出3D所需要的制作要求; 2、建筑贴图的总体规划,能够配合TA出制作标准; 3、制作物件品质标杆; 4、管理和监修供应商提交的物件; 5、管理统筹项目中所有物件的需求和制作。

更新于 2025-12-19北京
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社招5年以上

负责游戏PV相关各类资产(模型、贴图、材质、Look-Dev)的艺术效果,制定技术标准与制作规范,落实制作,并确保资产在CG及UE引擎管线中的最终表现; 积极推动并管理与研发团队、TA在资产规范、技术方案及生产流程上的高效对接,确保资产在宣传片与游戏项目中的一致性; 与导演、美术团队协作,管理内外资产团队,制定生产计划,并进行任务分配与质量把控; 针对资产制作各环节出现的问题,提供专业反馈与技术解决方案,保障项目高效推进; 规范、优化团队资产制作流程,实现标准化,持续提升制作效率与品质水准;

更新于 2025-12-16上海
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实习专业职能

• 协助资深模型师,根据原画设定,完成游戏角色、场景物件的3D模型基础制作(低模拓扑、基础贴图绘制)。 • 协助使用ZBrush进行简单高模雕刻,用Substance Painter制作基础PBR材质贴图。 • 协助将模型导入Unity引擎,配合调整材质球,核对显示效果,遵守基础的面数、贴图大小、uv展开规范。 • 配合团队完成素材整理、版本归档,跟进模型修改意见,按时完成分配的实习任务。 • 学习并尝试使用AI建模工具,辅助完成基础建模工作,配合团队推进项目进度。

更新于 2026-04-27北京