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乐元素系统策划组长(白银之城)

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、5年以上策划经验,并且领导过系统组作为组长2年以上,至少参与过一款上线运营的游戏项目
2、了解二次元文化,并且对市面上的二游熟悉
3、深刻理解系统机制,能够从底层逻辑出发去拆解与构建系统,梳理功能模块之间的关联,具有高内聚低耦合的底层设计意识
4、思维清晰,能分析…
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工作职责


1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案
2、参与游戏核心系统框架设计,制定系统规范
3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现
4、根据游戏品类,和运营发行定制商业化方案,能够从体验和数据层面构建好的游戏体验
5、管理系统组日常工作,指导团队成员进行系统设计,制定计划和分配工作,培养人才
包括英文材料
Figma+
Unreal+
相关职位

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社招5年以上

1、与程序、策划协作,持续提出和完善编辑器、游戏脚本、AI行为树等相关功能,搭建项目工具管线; 2、制定和执行数据表、游戏脚本、AI行为树相关规范,为其他策划提供技术支持; 3、协助其他策划与其他职能沟通和制定设计需求的技术解决方案; 4、具备一定的关卡设计和系统设计能力,能独立完成关卡原型、游戏系统的设计;

更新于 2025-09-30上海
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社招5年以上

1、根据项目需求,参与搭建游戏框架,撰写细节策划案 2、参与游戏核心系统框架设计,制定系统规范 3、把控系统功能的开发进度,制定开发需求及美术需求列表,确保功能的实现 4、根据游戏品类,和运营发行定制商业化方案,能够从体验和数据层面构建好的游戏体验 5、管理系统组日常工作,指导团队成员进行系统设计,制定计划和分配工作,培养人才

更新于 2025-08-25上海
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社招4年以上游戏策划

1. 负责SLG策略类游戏系统模块的团队产出结果。 2. 根据线上养成情况,规划产品养成线制作及更新节奏。 3. 负责产品获客、次留、首月ROI等运营数据指标。

更新于 2024-08-22上海
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社招5年以上游戏策划

1. 独立负责游戏内前中期的新手体验设计,高质量完成游戏策划案。 2. 主要负责新手体验、题材代入和玩法转换的方案设计、制作跟进、测试验证、调整优化以及相关文档制作。 3. 协调美术及程序与团队成员紧密合作,高效完成系统功能的落地执行任务。

更新于 2025-10-31上海