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乐元素战斗策划(轻度ARPG)

社招全职5年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、热爱游戏,熟悉多种类型游戏,对游戏有深刻的理解和感悟;

2、至少5年以上游戏行业卡牌或ARPG项…
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工作职责


1、协助战斗表现,战斗逻辑功能的跟进和整个战斗系统的功能维护。

2、根据关卡的怪物需求设计怪物的技能逻辑,动作,特效表现,并最终完成技能配置。

3、根据整体的策略规划和英雄定位完成战龙的技能设计并在游戏中完成技能效果跟进。

4、与世界观配合完成英雄动作的设计
包括英文材料
相关职位

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社招3年以上

工作内容: 1、游戏内的关卡要素的类型与关卡解谜风格方向的设计; 2、 游戏内Boss的技能设计与制作; 3、 游戏内解谜谜题制作; 4、可以独立与美术沟通,并对关卡和Npc的资源进行管理; 5、与数值策划配合、实现完整的关卡战斗体验; 6、对游戏的整体关卡流程进行把控。

更新于 2025-01-15北京
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社招1-3年IEG产品

1.独立完成游戏内各类战斗玩法的核心战斗设计及实现落地; 2.负责对应玩法的角色、怪物战斗技能表现的实现及怪物AI的实现。

更新于 2025-05-28上海
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社招3年以上网易游戏(互娱)

1. 负责俯视角ARPG品类角色战斗中,武器和技能的设计与制作; 2. 包含但是不限于熟练使用/动画编辑器/技能编辑器/镜头编辑器/音特效编辑器等常规工具链 3. 根据战斗测试,完成PVP、PVE的调优,推进角色技能与武器在不同场景下的战斗表现; 4. 不断优化角色战斗效果,对战斗敏感,能主动发现问题,并提出解决方案。 5. 能和美术同学紧密配合,推进战斗动作和其他效果的实现

更新于 2025-08-08成都
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社招网易游戏(互娱)

1、负责核心战斗相关系统的设计、制作及优化 2、负责设计和制作枪械在游戏中实现的表现,完成引擎中配置和功能开发 3、负责设计和跟进射击类型玩法和道具,撰写相关文档和跟进功能开发 4、负责赛事相关系统的开发和维护,跟进游戏内实现效果 5、持续关注战斗相关各个基础体验模块,进行体验优化和提升

更新于 2025-01-06广州