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乐元素【2026秋招】Unity开发工程师-消消乐工作室(北京)

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


2026届本科及以上毕业生,计算机、软件、通讯等相关专业;
有游戏开发经验优先;
热爱技术,喜欢挑战,认真负责。

工作职责


使用主流的移动游戏引进行游戏项目的开发、维护等工作;
完成具体模块的开发任务,严格执行项目计划、保质保量完成项目任务;
负责日常产品、文档资源等的维护,开发各类效率工具;
探索和发掘游戏引擎的新功能;
分析和改善CPU、GPU和IO瓶颈,提升游戏体验。
包括英文材料
相关职位

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校招技术岗位

1、针对不同平台进行性能优化(CPU、GPU、内存、包体等),确保游戏运行流畅; 2、与策划、美术、测试密切合作,推动功能落地、版本迭代; 3、参与设计并实现开发工具或自动化流程,提升团队研发效率; 4、跟进Unity引擎及相关工具链的新特性,尝试其在项目中的落地应用; 5、关注并探索**AI技术(如AI角色行为、内容生成、辅助工具等)**在游戏开发中的实践潜力。

更新于 2025-07-31
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校招技术岗位

1、战斗与 AI 开发辅助:协助团队完成 Unity3D 手游客户端战斗模块开发,参与行为树(Behavior Tree)、状态机(FSM)的设计与实现,了解深度学习 AI(如强化学习、决策模型)及大语言模型(LLM)在游戏场景的应用逻辑。 2、帧同步战斗逻辑学习实践:在指导下参与高实时性、强同步要求的帧同步战斗逻辑开发,助力保障战斗体验流畅性,积累相关技术经验。 3、AI 技术探索与应用:关注 AI 算法(深度学习、LLM 等)在游戏中的落地场景,协助优化 AI 性能与策略,参与战斗系统智能化升级相关的基础工作。 4、工程开发基础工作:编写规范、可维护的 C# 代码,学习代码优化技巧,确保代码具备可扩展性,逐步提升工程开发能力。 5、跨团队协作配合:积极与策划、算法、服务器团队沟通协作,配合完成技术方案落地,学习跨角色协同工作流程。

更新于 2025-09-28
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校招技术岗位

1. 使用Unity3D引擎进行手机游戏客户端的模块与功能开发; 2. 能够顺利融入客户端团队,高效完成规划的项目任务; 3. 与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率。

更新于 2025-08-01
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校招技术岗位

1、 负责游戏的GamePlay相关的模块开发,包括但不限于战斗、AI、系统玩法等; 2、 设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑; 3、 优化游戏客户端的性能,提升用户体验。

更新于 2025-07-31