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乐元素过场动画导演(白银之城)

社招全职5年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1、5年以上工作经验,3年以上游戏过场动画导演经验,审美良好,分镜背景出身优先;
2、具有较强的创意和创新能力,把控制作过高品质游戏的高品质过场动画且能得到良好的市场反馈;
3、具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调动画团队的工作,确保动画制作的质量和效率;
4、具有较强的沟通表达能力、责任心、自驱力和学习能力,具有渴望做出优秀的动画作品的源动力;
5、能熟练使用UE的sequence模块制作过场动画。

工作职责


1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期;
2、和文案组配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求;
3、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果;
4、外包供应商的对接和把控。
包括英文材料
Unreal+
相关职位

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社招

1. 负责游戏内的过场动画、剧情对话、PV的设计,提高游戏叙事品质。 2. 参与剧本、分镜、美术的讨论并给予明确的指导意见,促进各部门合作。 3. 根据IP需求拆解表演脚本,指导并进行分镜的产出与优化,跟进资源制作,把控各环节的成品审核达到影片的质量与级别要求。 4. 制作过程中及时发现问题,并对完成项目进行总结与分析,并解决对应问题。

更新于 2025-05-15
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社招

1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。

更新于 2025-09-01
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社招

1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。

更新于 2025-09-09
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社招

1、参与前期内容创意的讨论,在剧情台本基础上丰富和细化叙事、情节、角色表演的设计; 2、根据游戏叙事需求和文字脚本,快速制作游戏叙事相关的priviz或layout(关卡预演及过场动画); 3、制作游戏内玩法需要的视觉表现的预演,参与设计玩法的视觉与交互表现; 4、与上下游沟通协作,带领团队高效准确的将方案执行落地到游戏内;

更新于 2025-07-20