乐元素过场动画导演(白银之城)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上工作经验,3年以上游戏过场动画导演经验,审美良好,分镜背景出身优先;
2、具有较强的创意和创新能力,把控制作过高品质游戏的高品质过场动画且能得到良好的市场反馈;
3、具有较强的团队协作和资源整合能力,能够有效地指导和协调动画团队的工作,确保动画制作的质量和效率;
4、具有较强的沟通表达能力、责任心、自驱力和学习能力,具有渴望做出优秀的动画作品的源动力;
5、能熟练使用UE的sequence模块制作过场动画。
工作职责
1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案组配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 4、外包供应商的对接和把控。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招
1. 负责游戏内的过场动画、剧情对话、PV的设计,提高游戏叙事品质。 2. 参与剧本、分镜、美术的讨论并给予明确的指导意见,促进各部门合作。 3. 根据IP需求拆解表演脚本,指导并进行分镜的产出与优化,跟进资源制作,把控各环节的成品审核达到影片的质量与级别要求。 4. 制作过程中及时发现问题,并对完成项目进行总结与分析,并解决对应问题。
更新于 2025-05-15
社招
1、根据文字剧情,使用UE剧情编辑器和引擎内动作库资源设计对话演出,并与任务策划/IP/导演配合将演出落地到任务流程中; 2、梳理维护动画库,持续跟进反馈,与动画师协同迭代动画库表现效果; 3、与TA 程序合作,优化剧情编辑工具,提升制作效率与表现效果。
更新于 2025-09-01
社招
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更新于 2025-09-09