乐元素过场动画导演(白银之城)
社招全职5年以上地点:上海状态:招聘
任职要求
1、5年以上工作经验,3年以上游戏过场动画导演经验,审美良好,分镜背景出身优先; 2、具有较强的创意和创新能力,把控制作过高品质游戏的高品质过场动画且能得到良好的市场反馈; 3、具有较强的团队协作和资源整合能力…
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工作职责
1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案组配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 4、外包供应商的对接和把控。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
相关职位
社招5年以上
1、负责把控游戏sequence过场动画的设计和制作,确保过场动画的质量和效果达到预期; 2、和文案、美术配合,完成过场动画的剧情脚本、角色设定、场景设计、分镜设计等前期的创意和策划工作,确保过场动画的内容和风格符合项目需求; 3、负责在动捕现场指导演员表演,示范动作。把握动作准确性、节奏感,协助解决现场相关动捕技术问题,规划镜头脚本,确定景别等。监督镜头拍摄执行情况。 4、指导和协调各生产环节配合,把控包括动画、特效等方面的生产制作工作,确保各个环节的合作高效顺畅,落地高品质的动画效果; 5、外包供应商的对接和把控; 岗位
更新于 2025-12-25北京
社招3年以上
1.根据项目的需求,负责游戏内故事板的创作,过场动画、大招动画和角色出场展示等; 2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,具备一定的氛围设计能力; 3.具有较强的剧本理解能力,能熟练运用镜头语言推进动画制作效果; 4.具备良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效地进行环节对接。
更新于 2025-12-25北京
社招3年以上
1.根据项目的需求,负责游戏内故事板的创作,过场动画、大招动画和角色出场展示等; 2.理解项目需求,运用镜头语言打造影像叙事,把控节奏和构图,清晰表达场景角色的空间关系和角色动作设计,具备一定的氛围设计能力; 3.具有较强的剧本理解能力,能熟练运用镜头语言推进动画制作效果; 4.具备良好的分镜宣讲和沟通能力,能够有效地进行环节对接。
更新于 2025-12-09北京