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乐元素高级关卡策划(三消)

社招全职2年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、对休闲游戏有强烈爱好,深入体验过至少3款不同的消除闯关类游戏,累计通关1000以上;
2、逻辑清晰,口头和书面表达清晰准确;
3、基本了解关卡设计的目的和价值,愿意在这个领域钻研2年以上;
4、良好的沟通意识和团队合作精神;
5、自主学习能力优秀。

工作职责


1、根据消除游戏设计概念,设计完善消除游戏中的关卡;
2、使用关卡编辑器设计关卡设计,对关卡进行测试、优化和完善;
包括英文材料
相关职位

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社招2年以上美泰163

职位描述: 1、根据玩家心流进行关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 2、负责关卡编辑器等工具的需求设计和后续维护,提升配置效率; 3、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路;

更新于 2025-06-06
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社招1年以上网易游戏(互娱)

1.根据项目世界观和相关背景,在类开放世界的模式下,以管线的标准要求,进行游戏关卡设计和制作,具体内容包含走线、体验内容的设计与配置等; 2.与数值策划、系统策划深入合作,配置并优化关卡投放体验; 3.与上游设计环节、特性小组合作,结合设定、视觉风格和核心美术概念,充分利用核心玩法逻辑,落地每个系列关卡具体内容的视觉感受和体验流程 4.与TD、程序合作,制作、维护并优化关卡编辑器,辅助管线流程的进一步优化;

更新于 2025-02-14
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社招网易游戏(互娱)

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,重新定义部分美术生产流程,如大世界地图,mmo关卡地图等等; 2.为天下3制作视频编辑器,完善视频生产流程,赋能ugc与pgc; 3.为工作室运营产品天下3与天下手游完善工作流程和工具建设,提升内部效率; 4.为工作室新产品储备技术、底层设计经验与工具积累。

更新于 2024-11-26
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社招网易游戏(互娱)

1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。

更新于 2025-06-16