网易高级关卡策划(射击项目)
社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘
任职要求
1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,有射击项目经验优先 2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力 3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求 4、有较强的执行和推动能力…
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工作职责
1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现; 2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率; 3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
相关职位
社招3年以下网易游戏(互娱)
1、负责FPS或TPS类射击游戏的关卡设计和制作:关卡平面设计、地形规划、白盒搭建、正式体验落地 2、有一定美术能力,能够对关卡结构视觉效果进行把控和落地; 3、熟练运用UE/Unity等引擎,设计多路径战术空间与掩体系统,优化玩家射击体验; 4、协同程序与美术团队,输出关卡逻辑文档、场景交互规范及性能优化方案; 5、分析玩家行为数据,对市面竞品的关卡进行深入研究、拆解分析,持续迭代关卡内容。
更新于 2026-01-27广州
社招3年以上A14579
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内场景关卡的体系设计,包括设计规范和标准; 2、负责游戏内剧情关卡的纸面设计、白盒搭建、体验与玩法设计,以及跟进美术落地; 3、负责为PVE、PVP类玩法定制化关卡; 4、负责部分玩法的设计与落地; 5、负责搭建定制关卡的生产管线,完善相关工具和流程。
更新于 2025-06-04杭州
社招3年以上和平精英手游产品
1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作; 2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模; 3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控; 5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计; 6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期; 7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。
更新于 2025-06-17深圳