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网易高级关卡策划(射击项目)

社招全职网易游戏(互娱)地点:广州状态:招聘

任职要求


1、热爱各类游戏,尤其是射击类游戏,有射击项目经验优先
2、具有良好的沟通表达和逻辑思维能力
3、工作细致,关注战斗表现,有极高的要求
4、有较强的执行和推动能力…
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工作职责


1.运用前沿技术,找与游戏产品的结合点,探索游戏玩法原型关卡的设计和实现;
2.能够与技术美术和引擎工具程序合作,开展游戏内技术编辑工具的开发和优化,配合开发团队建立模式关卡设计的工作流和工具建设,提升内部效率;
3. 能够熟练运用编辑工具和脚本语言,进行模式原型、地图场景、技能、AI等与游戏内容相关联的内容制作。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3年以下网易游戏(互娱)

1、负责FPS或TPS类射击游戏的关卡设计和制作:关卡平面设计、地形规划、白盒搭建、正式体验落地 2、有一定美术能力,能够对关卡结构视觉效果进行把控和落地; 3、熟练运用UE/Unity等引擎,设计多路径战术空间与掩体系统,优化玩家射击体验; 4、协同程序与美术团队,输出关卡逻辑文档、场景交互规范及性能优化方案; 5、分析玩家行为数据,对市面竞品的关卡进行深入研究、拆解分析,持续迭代关卡内容。

更新于 2026-01-27广州
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社招3年以上A14579

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、负责游戏内场景关卡的体系设计,包括设计规范和标准; 2、负责游戏内剧情关卡的纸面设计、白盒搭建、体验与玩法设计,以及跟进美术落地; 3、负责为PVE、PVP类玩法定制化关卡; 4、负责部分玩法的设计与落地; 5、负责搭建定制关卡的生产管线,完善相关工具和流程。

更新于 2025-06-04杭州
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社招3年以上和平精英手游产品

1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作; 2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模; 3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控; 5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计; 6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期; 7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。

更新于 2025-06-17深圳
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社招3年以上PUBG Mob

1.负责游戏内PVP关卡的设计和制作,包括整体规划、设计关卡,使用3D引擎搭建白盒、跟进关卡制作和最终品质把控; 2.负责撰写关卡机制以及关卡道具的相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现; 3.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,互动内容和社交化内容等,负责跟进制作实现和成品把控; 4.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期。

更新于 2025-09-14深圳