乐元素UE客户端开发工程师(系统&SDK开发)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.三年及以上游戏客户端开发经验 or 三年及以上SDK开发及接入经验 2.精通C++ 4.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题; 5.能够快速学习并掌握项目中使用的新技术。 6.良好的跨团队沟通能力(需对接美术、策划、程序) 加分项 1.主导过开源项目贡献(GitHub可验证),或发表过UE技术文章(GDC/知乎专栏等) 2.参与过UE插件开源项目贡献
工作职责
1.基础系统开发与优化 - 负责核心基础模块(如网络、登录、支付、音频)的定制化开发与调优。 - 解决多平台(PC/主机/移动端)的底层兼容性问题,确保功能在目标设备的高效运行。 2.自研SDK开发与第三方SDK接入 - 设计并实现跨平台SDK,支持插件式扩展架构。 - 封装UE功能模块为轻量级SDK,提供清晰的API文档及C++/Python/蓝图调用示例。 - 优化SDK的运行效率与内存管理,确保在移动端/主机端的低开销运行
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
SDK+
https://www.ibm.com/think/topics/api-vs-sdk
Learn about software development kits (SDKs) and application programming interfaces (APIs) and how they improve both software development cycles and the end-user experience (UX).
https://www.redhat.com/zh-cn/topics/cloud-native-apps/what-is-SDK
软件开发套件(SDK)是通常由硬件平台、操作系统(OS)或编程语言的制造商提供的一套工具。
C+++
https://www.learncpp.com/
LearnCpp.com is a free website devoted to teaching you how to program in modern C++.
https://www.youtube.com/watch?v=ZzaPdXTrSb8
GitHub+
[英文] GitHub Learn
https://learn.github.com/
Discover a wide range of beginner-friendly tutorials, hands-on learning, and expert-led lessons.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1.负责游戏大厅系统部分的功能开发,根据需求制定合理技术方案并实现; 2.负责游戏中相关公共组件的功能开发; 3.负责性能优化及外网问题的跟进和解决。
更新于 2025-08-05
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1.使用ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续迭代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
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更新于 2025-03-18