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乐元素UE客户端开发工程师(系统&SDK开发)

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.三年及以上游戏客户端开发经验 or 三年及以上SDK开发及接入经验
2.精通C++
4.对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作同时善于独立解决问题;
5.能够快速学习并掌握项目中使用的新技术。
6.良好的跨团队沟通能力(需对接美术、策划、程序)


加分项
1.主导过开源项目贡献(GitHub可验证),或发表过UE技术文章(GDC/知乎专栏等)
2.参与过UE插件开源项目贡献

工作职责


1.基础系统开发与优化
- 负责核心基础模块(如网络、登录、支付、音频)的定制化开发与调优。
- 解决多平台(PC/主机/移动端)的底层兼容性问题,确保功能在目标设备的高效运行。

2.自研SDK开发与第三方SDK接入
- 设计并实现跨平台SDK,支持插件式扩展架构。
- 封装UE功能模块为轻量级SDK,提供清晰的API文档及C++/Python/蓝图调用示例。
- 优化SDK的运行效率与内存管理,确保在移动端/主机端的低开销运行
包括英文材料
客户端开发+
SDK+
C+++
GitHub+
Unreal+
相关职位

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社招3年以上IEG技术

1.负责游戏大厅系统部分的功能开发,根据需求制定合理技术方案并实现; 2.负责游戏中相关公共组件的功能开发; 3.负责性能优化及外网问题的跟进和解决。

更新于 2025-08-05
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社招3年以上

1.使用ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续迭代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。

更新于 2025-08-25
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社招3年以上D0061

1、主导客户端各个玩法功能模块的架构设计和实现,并兼顾效率和可扩展性; 2、与美术和策划部门合作,不断完善工具流程和制作管线,提升团队开发效率; 3、带领团队高质高效的完成既定节点内容; 4、保证版本的稳定性,性能等关键技术指标; 5、为团队成员提供技术指导。

更新于 2025-03-18
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社招游戏类

1、负责游戏客户端的程序开发和技术支持,不限于核心玩法、战斗模块、3C手感、地图玩法、NPC AI生态、任务系统、UI、 关卡、同步策略、版本构建等方面。 2、实现和维护gameplay相关工具链及游戏内容管线,不限于技能编辑器、任务编辑器、AI编辑器、AI效率工具等,优化相关制作流程的开发和协同效率。 3、协助策划、美术打磨核心体验,进行游戏打磨、分析和优化,提高游戏体验品质、流畅度和稳定性。支持和参与项目核心技术架构和关键技术攻关。

更新于 2025-09-17