乐元素资深3D场景设计师-【白银之城】
社招全职8年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、8年以上游戏场景建筑相关经验,对建筑拆分UV模块规划合理共用有较深的理解; 2、拥有多个3A游戏场景制作经验; 3、熟练使用DCC软件,对UE引擎有一定的熟练度; 4、具备美术专业基本知识,能理解原画所表达的设计重心和要点,对游戏美术有一定的审美和分析能力; 5、熟悉PBR场景模型制作相关流程,对结构.层次和材质等有深入理解; 6、有过UE大世界相关经验的优先; 7、对SD有一定了解的优先; 8、有PCG建筑和模组化组件制作经验者优先; 9、热爱游戏,有完整游戏体验经历,对技术有钻研精神,有良好的团队精神.合作意识,易沟通协作。
工作职责
1、拆解和分析原画需求的能力,能提炼出3D所需要的制作要求; 2、建筑贴图的总体规划,能够配合TA出制作标准; 3、制作物件品质标杆; 4、管理和监修供应商提交的物件; 5、管理统筹项目中所有物件的需求和制作。
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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* 参与游戏内场景相关的玩法和视觉效果的设计和3D落地。 * 根据原画,策划白盒和主美的Artbible的要求,设计场景,布置道具,配合上下游各模块高品质的完成游戏场景搭建。 * 全面负责游戏美术3D场景团队的组建,日常工作管理和品质提
更新于 2025-03-06
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1、根据设定制作高品质3D场景模型资产,做出高于原画的视觉呈现; 2、可以输出高质量SD程序化贴图; 3、外包供应商的对接管理、审核验收,确保外包在规定时间内有高品质产出;
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更新于 2025-10-15