乐元素2D场景设计师(合成)
任职要求
1、擅长卡通风格,有制作合成或城建游戏经验者优先。例如:动物森友会、筑梦水乡等; 2、有5年以上专职场景原画的经验,有至少1~2款卡通风格项目完整经验; 3、美术功底扎实,有良好的绘画技巧,对结构、色彩、空间以及气氛有较强的设计和把握能力; 4、设计想…
工作职责
工作地点:北京上海均可,沟通请附上作品 1. 制定俯视角卡通风格Merge项目的场景风格,输出场景设计模版和规范; 2. 负责不同风格的建筑、场景气氛摆件等相关原画设计绘制,对场景建筑资源进行合理规划与组件拆解; 3. 沟通任务需求,与3D场景和程序紧密配合,输出高质量建筑设计,并推动场景和建筑效果实机落地。 4. 对接外包资源的审核修改,包括对外包资源制作进行审核修改统一风格,提高制作品质。
1.面向世界模型(World Model)场景下多模态大模型的预训练与后训练数据需求,围绕2D视频数据与3D场景数据构建自动化、高效率的数据处理管线,覆盖数据采集、清洗、结构化、合成、质量评估与版本管理等环节,持续优化系统性能,保障管线的稳定性、可扩展性与可复用性; 2.设计并开发数据处理工具与自动化脚本,提升数据清洗、标注与合成效率,支撑数据规模化生产与迭代; 3.建立数据质量评估与自动化检测体系; 4.与算法研究团队深度协作,理解世界模型在视频预测、场景建模与交互推理等任务中的训练需求,制定针对性的多模态数据策略,持续挖掘高价值数据资源,推动以数据为核心驱动的模型能力演进与迭代。
1.面向世界模型(World Model)场景下多模态大模型的预训练与后训练数据需求,围绕2D视频数据与3D场景数据构建自动化、高效率的数据处理管线,覆盖数据采集、清洗、结构化、合成、质量评估与版本管理等环节,持续优化系统性能,保障管线的稳定性、可扩展性与可复用性; 2.设计并开发数据处理工具与自动化脚本,提升数据清洗、标注与合成效率,支撑数据规模化生产与迭代; 3.建立数据质量评估与自动化检测体系; 4.与算法研究团队深度协作,理解世界模型在视频预测、场景建模与交互推理等任务中的训练需求,制定针对性的多模态数据策略,持续挖掘高价值数据资源,推动以数据为核心驱动的模型能力演进与迭代。
1、负责游戏内场景(含系统包装、战斗场景、剧情场景等)的2D概念设计,输出高品质场景原画、氛围图及关键元素设定稿,确保与项目写实风格高度统一; 2、通过场景构图、光影氛围与细节设计,传递世界观背景与剧情沉浸感,强化角色养成的环境代入感; 3、与3D美术、技术美术紧密配合,提供符合虚幻引擎制作规范的场景设计稿,确保2D设计到3D落地的可行性; 4、参与场景资源优化,平衡视觉表现与性能需求。