logo of leyuansu

乐元素Pipeline TD

社招全职3年以上地点:上海状态:招聘

任职要求


1. 对新技术始终抱有好奇心
2. 愿意参与自己从未接触过的领域的开发
3. 有3年以上Pipeline的开发经验
4…
登录查看完整任职要求
微信扫码,1秒登录

工作职责


1. 配合开发Maya、Max侧的工具
2. 配合开发Pipeline中部分功能
3. 配合开发CGTeamWork中部分功能
4. 需要有影视动画行业Pipeline开发经验
5. 需要有游戏行业Pipeline开发经验
6. 需要有模型或绑定或动画相关的模块开发经验
包括英文材料
Python+
C+++
相关职位

logo of mihoyo
社招3年以上美术&表现类

1.开发Maya、Max,等DCC工具; 2.维护游戏CG制作数据管线,开发Pipeline中部分功能;

上海
logo of papergames
社招2年以上技术研发类

1. 对目前DCC工作流(Motionbuilder,Maya,ShotGun)针对效果和效率进行工具开发。 2. 对现有的各种DCC工具进行优化维护和迭代。 3. 支持维护各类资产流程。 4. 对一些流程方向有自己的理解和想法,能帮助优化现流程,提升效率。

更新于 2026-01-21上海
logo of youku
实习虎鲸文娱2026

职位标签: 用户/功能产品 pipeline 3D B端产品 CG数字媒体/视频产品/动画 AI产品/每周到岗4-5天 职位描述: 1.协助产品主管推进3D动画制作管线系统的升级送代,基 于行业3D动画制作与协作的全流程中的需求与痛点问题并结合Al等技术能力,抽象提炼输出标准化的行业产品解决方案,推进3D动画工业化制作的全流程效率与质量提升; 2.充分理解客户与业务价值,协助产品主管完成产品功能模块设计,制定和管控具体产品研发与上线节奏计划,保障项目版本按期交付; 3.调研AIGC与动画制作行业的新兴技术,科学评估预判,协作TD、算法等团队产出落地方案及优先级、路径规划拆解等。

更新于 2025-10-27北京
logo of xpeng
社招

强化学习算法研发与优化 设计并实现适用于人形机器人的强化学习算法(如 PPO、SAC、TD3、RLHF 等)。 探索基于 模仿学习、分层强化学习 等方法提升训练效率和泛化能力。 仿真环境构建与训练调试 熟练使用 Isaac Gym、Isaac Lab、MuJoCo 等构建高保真仿真环境。 搭建从感知到控制的闭环 RL 训练系统,包括奖励设计、状态定义、终止条件等模块。 在仿真中对人形机器人进行行走、站立、奔跑、上下坡、障碍避让等技能的训练和调试。 算法评估与系统优化 设计通用评估指标评估策略稳定性、收敛速度、鲁棒性等。 对训练 pipeline 进行系统优化(如并行采样、分布式训练、重参数化等)。 与机器人硬件团队协作 推动仿真到真实(Sim2Real)落地,参与策略在真实人形机器人上的迁移与调试。 参与系统集成和调试,包括控制接口适配与策略部署。

更新于 2025-06-30深圳|上海|北京