乐元素3D动画师(休闲卡通)
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1、在休闲卡通领域有较高动画经验及审美,关注动画规律和动画趣味表达,关注造型的精准; 2、有良好的沟通理解能力,能客观理性理解产品与设计的需求,能清晰的与上下游阐明需求 ; 3、热爱…
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工作职责
1、负责游戏中角色、道具、场景等动画效果的设计、制作与输出; 2、负责蒙皮绑定相关工作; 3、负责引擎调试跟进验证所有动画模块效果。
包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
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社招3年以上3D角色
1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质。 4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。 5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。 6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。
更新于 2025-09-03上海
社招5年以上
1.能够胜任活动玩法中的概念包装设计、场景氛围、及角色设计工作,能够胜任设计到资源落地的独立完成。 2.完成游戏内插图设计与美宣类设计,绘制精度和品质能高效稳定。 3.参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 4.具备基础的动画分镜设计能力,能协同动画师完成素材切片补全。
更新于 2025-05-22北京
社招5年以上
1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作
更新于 2025-05-15北京