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乐元素3D动画师(休闲卡通)

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、在休闲卡通领域有较高动画经验及审美,关注动画规律和动画趣味表达,关注造型的精准;
2、有良好的沟通理解能力,能客观理性理解产品与设计的需求,能清晰的与上下游阐明需求 ;
3、热爱…
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工作职责


1、负责游戏中角色、道具、场景等动画效果的设计、制作与输出;
2、负责蒙皮绑定相关工作;
3、负责引擎调试跟进验证所有动画模块效果。
包括英文材料
Unity+
相关职位

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社招3年以上3D角色

1. 与概念设计师紧密合作,根据游戏设计文档和美术风格指南,独立完成高质量的、富有生命力的手绘模型,确保角色在游戏中的表现力符合预期。 2. 与动画师、TA(技术美术)协作,确保角色模型符合动画和引擎技术要求。 3. 在开发过程中,积极主动地发现并解决角色制作、资产管理、版本测试中可能出现的技术和美术问题,不断优化现有流程,提高现有产能和游戏品质。 4. 与外包和商务团队紧密协作,把控角色模型的外包品质与效率。 5. 持续优化角色资产、并控制性能,确保在休闲模拟养成类游戏的风格和性能要求下达到最佳效果。 6. 持续学习和掌握行业最新的3D制作软件和技术,并分享给团队。

更新于 2025-09-03上海
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社招5年以上

1.能够胜任活动玩法中的概念包装设计、场景氛围、及角色设计工作,能够胜任设计到资源落地的独立完成。 2.完成游戏内插图设计与美宣类设计,绘制精度和品质能高效稳定。 3.参与游戏的美术品质优化与升级,完成项目风格的升级迭代,并协同制定相应的设计规范。 4.具备基础的动画分镜设计能力,能协同动画师完成素材切片补全。

更新于 2025-05-22北京
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社招5年以上

1、负责游戏内核心战斗(包括角色、怪物、Boss等)的风格化高品质3D特效设计与制作; 2、基于现有特效框架,持续提升特效表现力,分析行业发展趋势,增强画面竞争力,实现视觉差异化; 3、参与特效性能优化工作,提升特效在各平台的运行效率; 4、跟进跨部门协作流程,推动特效与动画、程序、策划等团队的高效对接与协作

更新于 2025-05-15北京
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社招2年以上

负责游戏内角色、场景、道具的高精度宣传图(Key Art)设计,用于商店页面、社交媒体、广告投放等推广渠道。 根据游戏风格(欧卡)创作吸睛的视觉海报,突出三消游戏的核心玩法与角色特色。 配合市场团队,设计活动专题图、节日限定宣传素材(如圣诞/春节主题)。 与主美、角色原画团队协作,确保宣传图与游戏内美术风格高度统一。 参与创意脑暴,提出符合用户偏好的视觉表现方案(如动态海报、Live2D微交互设计)。

更新于 2025-07-03北京