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乐元素【2026秋招】休闲游戏策划(北京)

校招全职地点:北京状态:招聘

任职要求


1、2026届毕业生;
2、狂热的游戏爱好者,有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,有大量且深度的休闲游戏经历优先;
3、热爱研究游戏,有敏捷的思考能力,能分析游戏系统,提出自己的改进建议;
4、热爱互联网/游戏行业和大众流行文化,关注互联网产品,关注用户体验,喜欢产品设计;
5、专业不限,心理学、设计类、广告营销类、经济学、社会学、哲学等专业优先。
投递请附上:
1、游戏经历(包含且不限游戏名称/平台/类型/段位成就/累计时长)
2、作品(如有游戏demo、参赛作品等)
3、游戏体验/测评/分析等(如有)

工作职责


1、负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档;
2、负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施;
3、关注游戏产品数据,不断优化产品方案;关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计;
4、关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品。
包括英文材料
相关职位

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校招

1、根据游戏风格及规范绘制出核心玩法的原画设计操作流程与反馈设计; 2、根据游戏风格及规范为界面元素(按钮、弹窗、进度条等)设计动效,让每一次点击都充满愉悦感,准确传递情绪(如轻松、惊喜、治愈); 3、与策划、美术、程序紧密合作,清晰传达动效实现需求(如缓动曲线、粒子参数),并跟进落地效果。

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校招

负责设计游戏新玩法,新功能,撰写策划文档; 负责与相关的产品、美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实具体的游戏设计需求的实施; 关注游戏产品数据,不断优化产品方案;关注玩法功能,推进功能进度、关注美术设计、用户体验设计; 关注游戏市场趋势,关注产品大方向,设计合适不同时期的产品。

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社招

1、根据消除游戏设计概念,使用关卡编辑器进行关卡设计、测试、优化; 2、根据游戏实际需要,设计新的关卡元素,并跟进开发落地;

更新于 2025-07-30
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校招

1、根据消除游戏设计概念,使用关卡编辑器进行关卡设计、测试、优化; 2、根据游戏实际需要,设计新的关卡元素,并跟进开发落地;