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英雄游戏3D动画设计师

社招全职4年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 4年及以上3D动画制作经验
2. 精通Maya和Max动画模块基本操作,熟悉UE4引擎
3. 熟悉3D游戏动作与影视动作的制作流程
4. 热爱游戏/影视、动漫,关注网络时兴热梗。
5.两年以上美宣工作经验优先。
6.会maya自主绑定者优先。

工作职责


1. 根据角色属性,创作与其匹配的动画作品;
2. 负责广告视频中各类形象的蒙皮绑定与动作设计制作并整理输出
3. 梳理把控研发动作资产,统一标准,导入UE,查验效果。
4.自主完成镜头与动作的设计工作。
包括英文材料
Maya+
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社招商品平台类

1.独立制作写实背景,并运用AI技术提升画面真实感和表现力。 2.深入研究场景写实相关技术,创造栩栩如生的虚拟场景。 3.熟练运用三维设计软件进行模型建模和场景布置。 4.设计产品动画,展示时尚产品外观和功能,提供视觉新颖创意。 5.制作场景动画,呈现产品在不同环境中的视觉效果和互动性。 6.具备项目管理能力,能够规划和组织项目,保证项目进度和质量。 7.与团队紧密合作,融合时尚元素和AI技术,提供创意和技术支持。

更新于 2025-05-14
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该岗位非研发动作设计,是游戏宣传视频动画设计。 1、配合需求进行游戏CG、视频的动作制作; 2、使用引擎自带的资源及外部插件,根据需求进行游戏演示DEMO的制作; 3、根据推广需求整合资源制作适用游戏广告推广的视频。

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社招3年以上美术设计类

1.负责游戏过场、宣传动画的动作设计与制作,在有分镜的前提下凭借优秀的动画演出突出角色性格,负责layout设计、制作。; 2. 负责游戏项目PV、动画短片的制作,有较好的叙事表达能力,; 3. 和pv生产管线上各环节的小伙伴沟通合作,确保实现理想的动画落地效果

更新于 2025-06-05
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社招网易游戏(互娱)

1、与主美紧密合作,制定游戏动画风格,输出动画设计模版和规范;依据游戏玩法,负责游戏内动作的设计和标杆效果制作。 2、推进日常开发,制作和优化动画设计效果;协助制定动画资源标准;管理项目动画资产;提高动画资源品质;优化表现方案。 3、负责动画品质把控,协同程序和TA,负责动画技术研究,制定及优化动画质量标准;审核并培养内外包人员 4、协同原画,3D模型、3D编辑、动画、特效等环节团队进行设计实现工作,帮助定义和可视化游戏中的细节,保证最终效果。 5、积累和共享动画设计经验,参与培训内容编写并培养新人,分享设计经验,帮助团队通过动画设计提升美术质量。

更新于 2025-06-12