
英雄游戏UE客户端专家-RD02
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.3年以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有多个大型玩法系统模块的开发经验; 2.有针对ue的移动端平台项目的工作经验; 3.有多人在线游戏的开发经验; 4.熟练掌握UE引擎,有DS使用经验,有动画、物理、场景管理等等对应模块的深入使用经验; 5.学习能力强,基于UE能进行服务器与客户端双端开发; 6.能与其它部门沟通协作,有团队意识。
工作职责
1.使用ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代; 2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等; 3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量; 4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率; 5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
包括英文材料
客户端开发+
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Learn_web_development/Core/Frameworks_libraries/Introduction
简要回顾 JavaScript 和框架的历史,为什么框架会存在以及它们提供了什么,如何开始考虑选择一个框架并学习,以及对于客户端框架还有什么替代方案。
https://gamefromscratch.com/the-best-game-development-frameworks/
If you are looking to create a game but perhaps want to craft your own game engine from existing technologies, or you prefer to work at a lower more code focused level, using a game framework instead of a game engine may be right for you.
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、独立负责游戏中大世界相关功能模块的开发; 2、对相关功能模块进行性能优化以及重构; 3、推动相关模块和方案的跨平台实现; 4、对接和提出相关引擎底层的实现。
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