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英雄游戏UE客户端专家-RD02

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.3年以上游戏客户端开发经验,深刻理解客户端框架和核心模块的实现,有多个大型玩法系统模块的开发经验;
2.有针对ue的移动端平台项目的工作经验;
3.有多人在线游戏的开发经验;
4.熟练掌握UE引擎,有DS使用经验,有动画、物理、场景管理等等对应模块的深入使用经验;
5.学习能力强,基于UE能进行服务器与客户端双端开发;
6.能与其它部门沟通协作,有团队意识。

工作职责


1.使用ue5引擎,主导多种玩法系统与相关组件的开发,以支持游戏设计与送代;
2.参与基础系统的开发及维护,包括Gameplay、UI、网络等;
3.与同事合作,对工具与工作流的进行送代改进,提升开发效率和质量;
4.对项目版本进行性能分析,定向优化,帮助项目达到稳定的目标帧率;
5.理解并参与完善设计,实现效果与性能优秀的技术方案,并持续送代改进,与产品及设计、美术部门合作,推动工作按时、高质量完成。
包括英文材料
客户端开发+
Unreal+
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社招5年以上客户端三部

1、独立负责游戏中大世界相关功能模块的开发; 2、对相关功能模块进行性能优化以及重构; 3、推动相关模块和方案的跨平台实现; 4、对接和提出相关引擎底层的实现。

更新于 2025-02-10
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社招5年以上客户端三部

1、负责设计和搭建游戏UGC相关的各功能模块; 2、与策划、美术协作,完成UGC功能的开发与调优; 3、基于UGC需求的各种算法的优化和实现; 4、优化UGC产出的数据集合,在内存和DrawCall上达到跨平台要求。

更新于 2025-02-10
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1、负责维护和优化项目的客户端架构; 2、对各功能模块进行性能优化以及重构; 3、对客户端的整体内存和效率进行跨平台适配和优化; 4、设计各功能模块的可视化编辑器。

更新于 2025-02-10
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社招网易游戏(雷火)

-使用蓝图和C++、LUA,在unity/UE5引擎与自研服务器上进行全平台游戏开发 -与策划、美术、UX保持良好的协作,确保程序功能与设计需求一致 -开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等模块 -针对各个发布平台进行游戏性能分析和调优

更新于 2025-05-29