
英雄游戏游戏UI动效设计师-RD02
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.3年以上动效设计工作经验,有完整项目工作经历; 2.熟悉UE界面动效工作流程,熟悉掌握UE粒子系统和UI材质系统; 3.对轻科幻风格和动画节奏原理有深刻的理解; 4.对动效的实现效果与性能有一定了解,平衡两者关系保证设计品质; 5.有端、手游互通版项目设计经验者优先; 6.熟知界面设计流程,有基础交互设计知识者优先。
工作职责
1.负责UI界面动效的设计工作; 2.根据游戏整体风格,能够独立设计符合功能表现的UI动效,并能够落地; 3.配合程序、策划、UI设计师,进行动效资源优化,并及时处理系统中出现的相关动效资源问题; 4..能够独立制作UI动效demo展示,为重点版本设计符合游戏调性的有创意,炫酷的界面动效;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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社招3年以上A45215
1、剖析游戏UI界面设计方案,独立完成界面动效设计与制作,并持续迭代优化现有效果; 2、参与设计研讨会议,为新功能开发构思并制作动态Demo方案,助力产品功能的创新与落地; 3、具备交互意识,把控交互反馈与状态响应,制作具有吸引力的动效表现; 4、具备有UI动效相关的性能消耗意识; 5、与程序一起合作推动界面动效表现。
更新于 2025-06-05
社招3年以上A141356A
团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、剖析游戏UI界面设计方案,独立完成界面动效设计与制作,并持续迭代优化现有效果; 2、参与设计研讨会议,为新功能开发构思并制作动态Demo方案,助力产品功能的创新与落地; 3、具备交互意识,把控交互反馈与状态响应,制作具有吸引力的动效表现; 4、具备有UI动效相关的性能消耗意识; 5、与程序一起合作推动界面动效表现。
更新于 2025-06-19