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英雄游戏游戏UI动效设计师-RD02

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1.3年以上动效设计工作经验,有完整项目工作经历;
2.熟悉UE界面动效工作流程,熟悉掌握UE粒子系统和UI材质系统;
3.对轻科幻风格和动画节奏原理有深刻的理解;
4.对动效的实现效果与性能有一定了解,平衡两者关系保证设计品质;
5.有端、手游互通版项目设计经验者优先;
6.熟知界面设计流程,有基础交互设计知识者优先。

工作职责


1.负责UI界面动效的设计工作;
2.根据游戏整体风格,能够独立设计符合功能表现的UI动效,并能够落地;
3.配合程序、策划、UI设计师,进行动效资源优化,并及时处理系统中出现的相关动效资源问题;
4..能够独立制作UI动效demo展示,为重点版本设计符合游戏调性的有创意,炫酷的界面动效;
包括英文材料
Unreal+
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校招美术设计类

1、能够与各个职能岗位合作,完成游戏内的预演demo; 2、对用户体验有一定了解,优化流程表现,提高用户体验。

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社招3年以上A45215

1、剖析游戏UI界面设计方案,独立完成界面动效设计与制作,并持续迭代优化现有效果; 2、参与设计研讨会议,为新功能开发构思并制作动态Demo方案,助力产品功能的创新与落地; 3、具备交互意识,把控交互反馈与状态响应,制作具有吸引力的动效表现; 4、具备有UI动效相关的性能消耗意识; 5、与程序一起合作推动界面动效表现。

更新于 2025-06-05
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社招3年以上A141356A

团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、剖析游戏UI界面设计方案,独立完成界面动效设计与制作,并持续迭代优化现有效果; 2、参与设计研讨会议,为新功能开发构思并制作动态Demo方案,助力产品功能的创新与落地; 3、具备交互意识,把控交互反馈与状态响应,制作具有吸引力的动效表现; 4、具备有UI动效相关的性能消耗意识; 5、与程序一起合作推动界面动效表现。

更新于 2025-06-19
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社招3年以上美术岗位

1,负责游戏的全部 UI 动效表现,为玩家提供优秀的交互视觉体验。 2,与 GUI、策划等环节进行沟通协作,确保动效设计与整体游戏风格相符,且符合目标用户的体验需求。 3,制定并维护动效设计规范,以保证动效的一致性和达到质量标准。并且能够为后续发包提供制作标准。

更新于 2024-11-12