
英雄游戏游戏UI动效设计师-RD02
社招全职3年以上地点:北京状态:招聘
任职要求
1.3年以上动效设计工作经验,有完整项目工作经历; 2.熟悉UE界面动效工作流程,熟悉掌握UE粒子系统和UI材质系统; 3.对轻科幻风格和动画节奏原理有深刻的理…
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工作职责
1.负责UI界面动效的设计工作; 2.根据游戏整体风格,能够独立设计符合功能表现的UI动效,并能够落地; 3.配合程序、策划、UI设计师,进行动效资源优化,并及时处理系统中出现的相关动效资源问题; 4..能够独立制作UI动效demo展示,为重点版本设计符合游戏调性的有创意,炫酷的界面动效;
包括英文材料
Unreal+
[英文] Learn Unreal Engine
https://dev.epicgames.com/community/unreal-engine/learning
From your first steps to complete mastery of Unreal Engine, we've got you covered.
https://www.youtube.com/watch?v=BGsFLoYp1V8
I have a complete beginner course for anyone new to Unreal. Following this tutorial will teach you all the basics of Unreal Engine and bring you through creating your first cinematic scene.
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1、根据产品的视觉风格,设计制作游戏UI动态特效预研DEMO,提升游戏表现; 2、根据项目需求,使用unity或其他编辑器制作动特效资源; 3、能够配合跟进设计效果最终在游戏的实现,保证设计品质与实现品质一致; 4、能够与上下游职能良好配合,对接需求,跟进落地,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。
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1.负责游戏UI动效整体设计,与UI设计师合作提高游戏整体包装品质; 2.制作完整的主流程预览视频,主控项目的动效表现风格; 3.跟进引擎内实际效果的实现,把控游戏最终动效品质。
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1、剖析游戏UI界面设计方案,独立完成界面动效设计与制作,并持续迭代优化现有效果; 2、参与设计研讨会议,为新功能开发构思并制作动态Demo方案,助力产品功能的创新与落地; 3、具备交互意识,把控交互反馈与状态响应,制作具有吸引力的动效表现; 4、具备有UI动效相关的性能消耗意识; 5、与程序一起合作推动界面动效表现。
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