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英雄游戏游戏特效-RD03

社招全职3年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1、3年以上游戏行业从业经验,知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法;写实风格

2、知晓各类游戏特效需求、特效制作思路和方法。在制作需求时,能按照给的参考制作到位;

3、能够熟练运用unity等软件创作特效,熟悉AE、粒子插件等;

4、具…
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工作职责


1、根据策划、美术部门提出的需求,游戏内特效、界面特效、场景特效等制作出优秀的效果,熟悉写实军事题材。
包括英文材料
Unity+
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社招2年以上

1. 根据项目需求,进行创意包装。并运用分镜呈现创意,指导美术实现创意表达。 2. 通过分镜剪辑,制作脚本。满足游戏剧情演绎,过程动画的创意需求。 3. 使用录屏素材,UE制作素材,配上音效和UI模拟游戏过程,完成创意。制作符合海外买量的视频素材。 4. 剪辑配乐,卡点,进行二创视频素材。 5. 面向研发的一些功能需求,给出分镜创意。

北京
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社招2年以上

1、负责游戏内过场动画的片段设计制作; 2、负责进行动捕资源的优化与调整,以达到符合镜头制作的精度; 3、与内外部制作团队沟通对接,指导外部团队动捕、制作等,和内部同事进行良好沟通完成绑定优化、特效制作等,共同推进动画的成片落地。

北京
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社招

: 1. 负责主导TPS类游戏的战斗模块规划设计工作(包括角色行为,枪械,怪物行为,骑乘、载具道具使用等重要模块) 2. 指导其他执行策划相关战斗玩法和战斗策略模块的落地工作 3. 规划把控项目的战斗策略和战斗行为,协同程序及美术及关卡以极高的标准验收战斗所有落地内容,积极主动对项目操作手感、玩法体验,战斗反馈等内容进行迭代和调优

北京
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社招2年以上

: 根据产品的视觉风格,对设计完成的界面添加动效,完成界面相关的动画,特效设计等相关资源的制作,提升画面表现 做演示动画,并把控动画、特效交互效果的引擎实现,保证实现的品质和设计品质一致 配合程序,策划,UI 设计师,进行动效资源优化,处理动效相关问题,提升玩家体验 对于写实设计风格和元素有一定认知,熟悉游戏开发流程和界面制作的规范流程

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