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英雄游戏商业化-RD03

社招全职4年以上地点:北京状态:招聘

任职要求


1. 四年以上游戏商业化策划相关工作经验,熟悉国内外手机游戏,有成功游戏新品上线经验者优先。
2. 具备优秀文档撰写能力。
3. 具备优秀的产品业务数据分析能力,针对不同用户类型设定不同的运营策略。
4. 注重细节,逻辑性强,有较好的沟通协调能力。
5.具备敏锐的市场洞察力,出色的表达和复盘能力及协作精神,勤备敬业,能承受较大的工作压力。
6.有卡牌,竞技,射击,军事游戏经验优先。

工作职责


1. 针对游戏核心循环,设计并梳理商业化逻辑,完善商业化闭环。
2. 能够独立撰写商业化功能文档,协调程序、美术等部门将方案落地并验收,完成总结汇报。
3. 通过数据分析,提出调优方案,跟进执行并对结果负责。
4. 将用户分层设计,构建数据模型,深挖用户需求,持续优化商业化方案。
5. 规划长期可持续性活动策略,并不断调整方向,维持项目正常稳定运营。
包括英文材料
数据分析+
相关职位

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社招2-3年

1. 负责参与制定游戏的商业化策略,包括活动策划及管理; 2. 负责项目的活动和商业化设计和落地,重视包装、机制、数值的设计,并根据需求完成内容落地上线,效果复盘; 3. 负责线上活动和系统的优化和数据调优,并进行数据回归,形成优化闭环; 4. 负责商业化各项活动的配置和维护; 5. 根据现有的形式内容和数据,持续的进行效果分析,挖掘用户诉求,结合产品现状进行内容迭代; 6. 协助完成商业化相关投放规划,挖掘产品潜在空间与数据可提升方向; 7. 负责商业化和系统功能的数据看板搭建;

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社招3年以上

1.负责对游戏内的数值内容进行长期估算、分析,数值测试以从及数值统计。为游戏各系统提供数值模型和数据支持; 2.从投产和需求角度和商业化组一起设计付费方案来达到核心付费指标; 3.深入体验产品,结合户体验提出数值调整方案,和系统组一起实现前中期核心留存指标; 4.结合体验及测试数据,提出方案并落地后续迭代设计,从而持续提高产品整体数据表现; 5.对战斗数值,如技能、属性进行验算并做出合理化调整及优化。

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社招3年以上

1.分析游戏运营状况,设计、制作、维护各项商业化及功能的数据看板; 2.负责游戏线上对照实验的设计与分析,功能优化效果评估,玩家行为分析评估,核心指标异动分析,游戏各版本效果评估等工作; 3.负责各类专项分析,深入挖掘用户行为模式,优化游戏留存、活动、变现等策略; 4.结合专业知识和业务需求对玩家分群,设计个性化策略并跟踪表现; 5.提炼和挖掘游戏数据的关键指标,搭建指标监控报表。

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社招2年以上

1、负责游戏的交互设计与信息架构,进行需求分析,梳理玩家体验路径和使用流程,产出交互原型与说明文档; 2、跨部门协作(程序/美术/音频/世界观设定),确保功能、视觉、动效、剧情与玩法的一致性,跟进制作进度并对落地效果进行验收与调整; 3、基于 Unity3D 编辑器,推进UI/UE交互方案的实现与调优,保证交互体验顺畅与视觉统一; 4、参与并推动交互规范的制定与维护,提升设计一致性与项目迭代效率; 5、深入理解产品核心体验与世界观,提出交互优化和体验升级的方案; 6、支持商业化活动、系统玩法和运营功能的交互设计,确保与整体体验协调统一。