
英雄游戏3D动作设计师-RD02
社招全职3-5年地点:北京状态:招聘
任职要求
1、3-5年左右相关工作经验,大专及以上学历,动画专业或者接受过正规动画课程培训; 2、熟练操作Maya、MotionBuilder等三维制作软件,熟悉绑定; 3、了解人类及各种物体的运动规律; 4、热爱动画,善于交流和分享资源; 5、有一定美术基础,对构图有良好的把握; 6、具备较强的抗压能力及自取能力,有良好的团队协作能力。
工作职责
1、使用3D软件为角色制作动画,包括面部表情、附件、场景道具等物体的动画; 2、展现物体正确合理的运动效果,赋予角色、怪物生命力; 3、给角色、怪物、服装、道具进行骨骼搭建并蒙皮; 4、将资源导入引擎中,并配合策划、程序编辑并实现相应的动画表现需求。
包括英文材料
学历+
Maya+
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Autodesk Maya is an industry leading 3D digital content creation software used extensively by movie, game, and FX studios both big and small.
相关职位

社招美术设计类
1、熟练使用3DMAX或MAYA进行角色骨骼搭建,蒙皮及动作设计与制作; 2、3D角色与各类怪物的动作设计与制作,把握动作的流畅、速度节奏、打击感; 3、根据项目要求,与美术、策划、程序沟通游戏的玩法效果,配合共同完成项目需求; 4、按照项目进度按时保质保量的完成各项制作工作。
更新于 2025-07-11

社招2年以上设计类
1、负责竞技体育类游戏内的蒙皮绑定、动作制作、镜头预演; 2、根据策划案,还原球员动作特征,修复并输出动捕数据及部分手K任务; 3、Unity3d引擎内镜头动画和角色动画的timeline制作; 4、审查反馈修改外包文件; 5、配合好上下游部门,跟进游戏内最终呈现的效果。
更新于 2025-09-23