
英雄游戏灯光师-RD03
社招全职地点:北京状态:停招
工作描述
任职要求 1,美术、动画或相关专业教育背景,游戏灯光/材质工作经验,有完整上线项目经历。 2,熟练掌握Unity引擎灯光模块,精通动态光照、阴影、烘培及后处理流程,能独立完成大场景光影架构。 3,精通Substance Designer/Painter、ZBrush等材质制作软件,能创作写实材质与不同风格化…
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包括英文材料
Unity+
https://www.youtube.com/watch?v=XtQMytORBmM
Unity is an amazingly powerful game engine - but it can be hard to learn. Especially if you find tutorials hard to follow and prefer to learn by doing. If that sounds like you then this tutorial will get you acquainted with the basics - and then give you some goals to learn the rest by yourself.
Substance 3D Designer+
https://www.adobe.com/learn/substance-3d-designer
ZBrush+
https://www.youtube.com/playlist?list=PL9AaPR1NPCOu90ZhneNLAhXvqJwobvLrr
These videos are a great starting place if you are new to Zbrush! Start with Learn Zbrush In 8 Minutes to get a quick intro to sculpting!
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